Spielen mit mehreren voices (layer), Performance) 1 – Yamaha MOTIF X5 Benutzerhandbuch

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Schritt 3: Auswählen und Spielen von Performances

Bedienungsanleitung MOTIF XS

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t Guide

Mit dieser Methode können Sie sämtliche Par ts einer Band
selbst spielen. Diese Art der Performance verwendet auch
unterschiedliche Arpeggio-Typen, die den einzelnen Parts
zugewiesen sind, wodurch es noch leichter wird, wie eine
komplette Band zu klingen. In dem nachstehenden Beispiel
wird das Drum-Pattern (durch Arpeggio) zeitlich unbegrenzt
wiedergegeben, auch wenn Sie die Klavier tasten loslassen,
die Basslinie (durch Arpeggio) wird durch das Spiel Ihrer
linken Hand wiedergegeben und die Gitarrenbegleitung
(durch Arpeggio) oder das Klavier-Arpeggio wird durch das
Spiel Ihrer rechten Hand wiedergegeben.
Darüber hinaus können Sie den den einzelnen Par ts
zugewiesenen Arpeggio-Typ ändern, indem Sie eine der
Tasten [SF1] – [SF5] drücken.

Durch den Einsatz oder die Kombination der vier
vorstehend beschriebenen Methoden können Sie sehr
viele verschiedene Performances erstellen.
Per Voreinstellung können viele in den User-Banken
gespeicherte Performances mit den vorstehenden
Methoden erstellt werden. Probieren Sie einmal
unterschiedliche Performances aus und sehen Sie, welche
Methode jeweils für sie verwendet wird.

Erstellen von Performances
durch Kombinieren von Voices

Nachdem Sie sich die vorprogrammierten Performances in
den User-Banken angehört haben, versuchen Sie einmal,
eine eigene Performance zu erstellen. In diesem Abschnitt
werden wir eine Performance erstellen, indem wir zwei
Voices kombinieren.

Vorbereitungen für das Erstellen
der Performance (Initialisieren der

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Performance)

1

Drücken Sie im Performance-Play-Modus die
[JOB]-Taste und danach die [F1]-Taste.

Das Initialize-Display wird angezeigt. Stellen Sie sicher,
dass das Kontrollkästchen „All Parameters“ aktiviert ist.
Weitere Informationen zur Initialize-Funktion finden Sie
auf Seite 159.

2

Drücken Sie die [ENTER]-Taste. (Im Display
werden Sie zur Bestätigung aufgefordert.)

3

Drücken Sie die [INC/YES]-Taste, um die
Performance zu initialisieren.

Wenn Sie hier auf die [STORE]-Taste drücken, um den Speicher-
vorgang auszuführen, wird die Performance am Zielspeicherplatz
durch die zuvor initialisierte Performance ersetzt.

Einzelheiten zum Speichervorgang finden Sie auf Seite 142.

4

Drücken Sie die Taste [PERFORM].

Der Name der aktuellen Performance im Display ändert
sich zu „Initialized Perform“.

Wenn Sie eine Performance initialisieren, ist allen Parts die
Voice der Preset-Bank 1 mit der Nummer 1 zugewiesen
und alle Parts sind per Voreinstellung eingeschaltet.

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Spielen mit mehreren Voices (Layer)

Versuchen Sie einmal, zwei Voices miteinander zu
kombinieren, indem Sie Ihre bevorzugte Voice zu Part 2
zuordnen.

1

Rufen Sie das Voice-Display auf, indem Sie im
Performance-Play-Display die Taste [F2] drücken.

In diesem Display können Sie überprüfen, welche
Voices den Parts zugeordnet sind. Sie können sich
auch vergewissern, dass sämtliche Parts eingeschaltet
sind, nachdem die Initialize-Funktion (siehe oben)
ausgeführt wurde.

2

Bewegen Sie den Cursor auf Part 2, und
wählen Sie dann die gewünschte Voice aus,
indem Sie eine Bank und eine Voice-Nummer
einstellen.

In diesem Display können Sie Voices mit der Category-
Search-Funktion auswählen. Verwenden Sie hierzu wie im
Voice-Modus (Seite 24) die Taste [CATEGORY SEARCH].
Bitte beachten Sie, dass die unterhalb der Banktasten
aufgedruckten Kategorienamen nicht der Performance-
Kategorie entsprechen, sondern der Voice-Kategorie.

3

Bewegen Sie den Cursor auf das
Kontrollkästchen PART SW für die Parts 3 und 4,
und entfernen Sie dann durch Drücken der
[DEC/NO]-Taste das Häkchen.

Wenn das Häkchen vom Kontrollkästchen entfernt wird,
wird der betreffende Part ausgeschaltet. Schalten Sie in
diesem Beispiel Part 1 und 2 ein.

4

Spielen Sie auf der Tastatur.

Part 1 (Klavier-Voice) und Part 2 (die Voice, die Sie
weiter oben ausgewählt haben) erklingen gleichzeitig in
einem Layer.

Als nächstes wollen wir mit der linken und rechten Hand
unterschiedliche Voices spielen.

Performance-Struktur

Verwenden von

Arpeggien

C1

C2

C3

C4

C5

C6

Part 3

Part 1

Part 4

Part 2

Gitarre mit Arpeggio

Klavier mit Arpeggio

Drum mit Arpeggio – Hold = ON

Bass mit Arpeggio

VORSICHT

HINWEIS

HINWEIS

HINWEIS

Voice-

Einstellungen

für Part 1

Voice-

Einstellungen

für Part 2

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