Elemente und drum keys (schlagzeug- „tasten“), Authentisches ausklingen, Neue sounds und neue spielstile – Yamaha MOTIF X5 Benutzerhandbuch

Seite 57: Oszillator, Pitch (tonhöhe), Filter

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Grundstruktur

Bedienungsanleitung MOTIF XS

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Authentisches Ausklingen

Herkömmliche Synthesizer sind nicht sehr gut darin, das
Ausklingen von Tönen akustischer Instrumente zu
reproduzieren. Der MOTIF XS erzeugt den Klang einer
losgelassenen Note eines Instruments, indem im XA-
Control-Parameter eines bestimmten Elements ein „key off
sound“, ein Loslassklang, eingestellt wird.

Subtile Klangvariationen bei jeder gespielten
Note

Herkömmliche Synthesizer versuchen, dies durch zufällige
Änderungen der Tonhöhe und des Filters zu reproduzieren.
Das Ergebnis ist jedoch ein elektronischer Effekt, der sich
deutlich von den tatsächlichen Klangnuancen eines
akustischen Instruments unterscheidet. Der MOTIF XS
reproduziert diese subtilen Klangvariationen durch die XA-
Control-Parametereinstellungen „wave cycle“ und „wave
random“.

Umschalten zwischen verschiedenen Sounds
zur Reproduktion des natürlichen Spiels auf
einem akustischen Instrument

Akustische Instrumente haben ihren eigenen,
unverwechselbaren Charakter – und erzeugen auch
bestimmte Klänge, die nur wenige Male während eines
Vortrags ertönen. Dies sind zum Beispiel das
Zungenflattern bei einer Flöte oder bestimmte, sehr hohe
Obertöne bei einer akustischen Gitarre. Der MOTIF XS
erzeugt diese Klänge durch Umschalten zwischen den
Sounds während des Spiels – mit Hilfe der ASSIGNABLE-
FUNCTION-Tasten (zuweisbare Funktionstasten) und der
XA-Control-Parametereinstellungen „AF 1 on“, „AF 2 on“
und „all AF off“.

Neue Sounds und neue Spielstile

Die oben beschriebenen, äußerst vielseitigen Funktionen
können nicht nur bei akustischen Klängen, sondern auch
bei Synthesizer-Sounds und elektronischen Voices wirksam
eingesetzt werden. Die XA-Funktionen eröffnen ein
enormes Potential zur Realisierung authentischen Klangs,
ausdrucksvollen Spiels und Entwicklung neuer Stile und
Spielweisen.

Zur Erstellung von Klängen wie den oben beschriebenen
mittels Expanded Articulation lesen Sie auf Seite 113.

Elemente und Drum Keys sind die kleinsten „Bausteine“ im
MOTIF XS, aus denen eine Voice besteht; es kann auch
nur ein Element oder ein Drum Key zur Erstellung einer
Voice verwendet werden. Diese kleinen Klangeinheiten
können mit einer Vielzahl traditioneller Synthesizer-
Parameter erstellt, verfeinert und bearbeitet werden, z. B.
Oscillator, Pitch, Filter, Amplitude und LFO (wie unten
abgebildet).

Oszillator

Dieses Modul gibt die Wellenform aus, durch die die
Grundtonhöhe bestimmt wird. Die Wellenform (bzw. das
Grundmaterial für den Klang) können Sie jedem Element
einer Normal Voice oder jedem „Key“ einer Drum Voice
zuweisen. Bei den Normal-Voices können Sie die „Note
Range“ jedes Elements (den Notenbereich bzw.
Tastenbereich auf der Tastatur, in dem das Element klingen
soll) und die „Velocity Response“
(Anschlagsstärkenbereich, der Bereich der Velocity-Werte,
für den dieses Element klingen soll) einstellen. Zusätzlich
können Sie noch die folgenden XA-Parameter für dieses
Modul einstellen.
Oszillator-Parameter werden auf der Seite Oscillator
eingestellt (Seiten 112 und 129).

Pitch (Tonhöhe)

Dieses Modul steuert die Tonhöhe des vom Oszillator
ausgegebenen Signals (der Wave bzw. Wellenform). Bei
einer Normal Voice können Sie die Elemente einzeln
gegeneinander verstimmen, die Tonhöhenskalierung (Pitch
Scaling) anwenden usw. Mit Hilfe des PEG (Pitch Envelope
Generator – Pitch-Hüllkurvengenerator) können Sie auch
einen zeitlichen Verlauf der Tonhöhenänderung steuern.
Pitch-Parameter werden in einem der Displays Pitch
(Seite 114) und Pitch EG (Seite 115) im Voice-Edit-Modus
eingestellt. Beachten Sie, dass Pitch-Parameter einer Drum
Voice im Oscillator-Display eingestellt werden können.

Filter

Dieses Modul modifiziert den Klang nach der Pitch-
Bearbeitung, indem das Ausgangssignal auf einen
bestimmten Frequenzbereich des Klangs begrenzt wird.
Durch Einstellen des FEG (Filter-Hüllkurvengenerator)
können Sie zusätzlich festlegen, wie sich die
Grenzfrequenz (Cutoff) des Filters im Zeitverlauf ändert.
Filter-Parameter werden in den Displays Filter (Seiten 117
und 131), Filter EG (Seite 119) und Filter Scale (Seite 121)
im Voice-Edit-Modus eingestellt.

Elemente und Drum Keys (Schlagzeug-
„Tasten“)

OSC

(Oszillator)

Waveform

(AWM2)

LFO

Low Frequency

Oscillator

(Niederfrequenz-

oszillator)

PITCH

Steuert die

Tonhöhe des

Klangs.

Pitch EG

(Tonhöhen-
Hüllkurven-

generator)

FILTER

Ändert die

Klangfarbe des

vom PITCH-

Modul

ausgegebenen

Klangs.

Filter EG

(Filter-

Hüllkurven-

generator)

AMP

Regelt den

Ausgangspegel

(Amplitude/

Lautstärke) des vom

FILTER-Modul

ausgegebenen

Klangs. Die Signale
werden dann an die

Effekteinheit

gesendet.

Amplitude EG

(Amplituden-

Hüllkurven-

generator)

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