Keyboard-mega-voices, Wird im v oice-edit-modus eingestellt (seite 44), Eine voice – Yamaha S90ES Benutzerhandbuch

Seite 110: Eine performance

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Grundstruktur

Interne Struktur (Systemüberblick)

110

Bedienungsanleitung

Die nachstehende Abbildung zeigt die Struktur und die Beziehungen der Voices, Performances und Multis zueinander.

Keyboard-Mega-Voices

Normal-Voices verwenden „Velocity Switching“, so dass der Klang und/oder die Lautstärke der Voice je nach Anschlagstärke variiert.
Dadurch klingen die Voices authentisch und natürlich. Bei den Keyboard-Mega-Voices hingegen erzeugt jeder Velocity-Bereich (das
Maß Ihrer Anschlagstärke) einen völlig anderen Sound. Eine Gitarren-Voice umfasst zum Beispiel die Klänge verschiedener
Spieltechniken. Bei herkömmlichen MIDI-Instrumenten müssten verschiedene Voices mit diesen verschiedenen Sounds über MIDI
aufgerufen und kombiniert gespielt werden, um den gewünschten Effekt zu erzielen.
Mit den Keyboard-Mega-Voices kann hingegen ein überzeugender Gitarren-Part mit nur einer einzigen Voice gespielt werden, indem
mit unterschiedlichen Velocity-Werten verschiedene Sounds abgerufen werden.

Die Namen der Keyboard-Mega-Voices werden im Display mit „Mega **“ gekennzeichnet.

CH16

CH1

EG

PITCH

OSC

(Oscillator)

FILTER

AMP

(Amplitude)

LFO

PEG

FEG

AEG

VOICE

VOICE

MULTI /
SEQ PLAY

Eine Voice

Bis zu vier Elemente (Normal-Voice)
Bis zu 73 Keys (Drum-Voice)

Pitch Envelope

Generator

Ein Multi

Waveform

(AWM2)

Common-Edit-Parameter

Part-Edit-Parameter

Part-Edit-Parameter

Common-Edit-Parameter

Common-Edit-Parameter
Arpeggio, Effekte, Controller Set usw.

Element 1–4
oder Key C0–C6

• Part 1–16 (des internen Klangerzeugers)

• Part 17–32 (der optional installierten

PLG100-XG-Karte)

• Parts PLG 1–3 (der optional installierten

Single-Part-Plug-in-Erweiterungskarten)

Filter Envelope

Generator

Amplitude Envelope

Generator

Low Frequency

Oscillator

Verschiedene Voices
für jeden Part

Eine Performance

Bis zu vier Parts

Ein Part

Voice

Verschiedene Voices für
jeden Part

Ein Part

Voice

Element-Edit-Parameter
oder Key-Edit-Parameter

Gibt die Wellenform
aus, aus der sich
der Klang
zusammensetzt.

Steuert die
Tonhöhe des
Klangs.

Regelt den Ausgangspegel
(Amplitude/Lautstärke) des
vom FILTER-Modul
ausgegebenen Klangs.
Anschließend werden die
Signale an die Effekteinheit
gesendet.

Ändert die
Klangfarbe des
vom PITCH-
Modul
ausgegebenen
Klangs.

Wird im Voice-Edit-Modus eingestellt (Seite 44)

Die Key-Edit-Parameter der Drum-Voices enthalten keine LFO-Einstellungen.

HINWEIS

HINWEIS

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