Aufzeichnen ihres spiels, Die aufnahmefunktionen des cp300, Song – Yamaha CP300 Benutzerhandbuch

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CP300 Bedienungsanleitung

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Aufzeichnen Ihres Spiels

In diesem Kapitel wird beschrieben, wie Sie Ihr Spiel mit Hilfe der vielseitigen Aufnahmefunktionen des CP300 aufnehmen.
Sie können beispielsweise den Part der linken Hand aufnehmen und dann den Part der rechten Hand üben, während Sie den
aufgezeichneten Part der linken Hand wiedergeben. Beim CP-300 können Sie bis zu 16 unabhängige Parts aufnehmen, Sie
können also einen komplexen Song aufbauen, indem Sie mehrere Instrumente nacheinander aufzeichnen.

Die Aufnahmefunktionen des CP300

Im Gegensatz zur herkömmlichen Audio-Aufnahme (wie auf einem MD-Recorder oder einem
Kassettenrecorder) zeichnet das CP300 Ihr Spiel auf der Tastatur als Spieldaten auf. Während also ein MD-
Recorder den tatsächlichen Klang aufzeichnet, nimmt das CP300 die „physikalischen Bewegungen“ und
Einstellvorgänge auf, die den Klang erzeugen – d. h. welche Noten gespielt werden, wann diese gespielt
wurden, welche Voice(s) verwendet wurden und mit welchem Tempo der Song abläuft. Diese Art der
Aufzeichnung bietet den Vorteil höherer Flexibilität bei der Nachbearbeitung und kleinerer Datenmengen.

Wenn Sie den Klang Ihres Spiels als Audiodaten aufzeichnen möchten, können Sie einen MD-Recorder oder
ein anderes Aufnahmegerät an der Buchse [OUTPUT] anschließen (Seite 88).

Song

Beim CP300 werden Spieldaten als „Song“ bezeichnet. Das schließt die Demo-Songs und die voreingestellten
Songs mit ein.

HINWEIS

Song (Spieldaten)

Demo-Songs

Preset Songs

(voreingestellte

Songs)

Aufgenommene

Songs

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