Verwenden von 3d-video, 3d-video – LG 47LX9500 Benutzerhandbuch

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VER

WENDEN VON 3D-VIDEO

VERWENDEN VON 3D-VIDEO

Vorsicht beim Betrachten von 3D-Videos

Beachten Sie beim Anschauen eines 3D-Videos den richtigen Betrachtungswinkel und die richtige

Betrachtungsentfernung zum Fernseher.

- Wird der Betrachtungswinkel oder die Entfernung überschritten, können Sie das 3D-Video mög-

licherweise nicht anschauen.

Wenn der angegebene Empfangsbereich überschritten wird, ist das Video möglicherweise nicht in

3D zu sehen. In liegender Position ist der Bildschirm möglicherweise nicht sichtbar.

Das Anschauen von 3D-Videos über längere Zeiträume aus zu kurzer Entfernung, kann Ihre Seh-

kraft schädigen.

Das Betrachten von Fernsehprogrammen oder Spielen mit einer 3D-Brille über längere Zeiträume

kann Schwindelgefühl oder Ermüdungserscheinungen an den Augen verursachen.

- Sollten Sie Kopfschmerzen, Ermüdungserscheinungen oder Schwindelgefühl an sich feststellen,

stoppen Sie das Betrachten des Fernsehbildschirms und legen Sie eine Ruhepause ein.

Schwangere, ältere Personen und Personen mit Kreislaufproblemen bzw. häufi gem Schwindelge-

fühl sollten das Anschauen von 3D-Videos meiden.

Es kann vorkommen, dass Sie sich während des Films erschrecken oder eine schnelle Bewegung

machen. Stellen Sie daher beim Ansehen von 3D-Videos zerbrechliche Gegenstände und Gegen-

stände, die leicht umfallen können, außer Reichweite.

Kinder unter 5 Jahren sollten keine 3D-Videos anschauen. Dadurch kann es zu Problemen bei der

normalen Entwicklung des Sehvermögens kommen.

Warnung vor optisch ausgelösten epileptischen Anfällen

Bilder aus Videospielen sowie besondere Lichteffekte oder Muster aus Videos können bei einigen

Personen epileptische Anfälle auslösen. Wenn Sie oder jemand aus Ihrer Familie unter Epilepsie

oder Anfällen leidet oder litt, fragen Sie erst den Hausarzt, bevor Sie 3D-Videos anschauen.

Auch ohne eine entsprechende Krankengeschichte kann es unter Umständen zu folgenden Sym-

ptomen kommen.

- Wenn es während oder nach dem Betrachten von 3D-Videos zu Schwindelgefühl, unstetem

Blick, Zucken der Augen oder der Gesichtsmuskulatur, unbewussten Aktionen, Krämpfen, Ohn-

macht, Verwirrung, Verlust des Gleichgewichtsinnes oder Übelkeit kommt, sofort die Wiedergabe

des 3D-Videos abbrechen und ärztlichen Rat suchen.

Das Risiko epileptischer Anfälle kann wie folgt verringert werden.

- Legen Sie nach jeder Stunde Betrachtung eine Pause von 5 bis 15 Minuten ein.

- Brillenträger sollten zum Betrachten auch die normale Brille tragen.

- Beim Anschauen darauf achten, dass sich der 3D-Bildschirm in Augenhöhe direkt vor dem Be-

trachter befi ndet.

- Sollten Sie Ermüdungserscheinungen, Schwindelgefühl oder Kopfschmerzen an sich feststellen,

stoppen Sie das Betrachten und legen Sie eine Ruhepause ein.

- Schauen Sie keine 3D-Videos an, wenn Sie schläfrig, müde oder krank sind, und vermeiden Sie

das Anschauen von 3D-Videos über längere Zeiträume.

Nach Einschalten des Fernsehers dauert es eventuell einige Sekunden, bis sich Fernseher und

3D-Brillen kalibriert haben.

Möglicherweise dauert es eine Weile, bis Sie ein klares 3D-Bild sehen. Am besten wenden Sie

Ihren Blick vom Fernseher ab und richten ihn danach wieder auf den Fernseher.

Bei der Verwendung einer fl uoreszierenden Lichtquelle mit drei Wellenlängen (50 bis 60 Hz) oder

in der Nähe von Fenstern kann es zu leichtem Bildfl ackern kommen. In diesem Fall empfi ehlt es

sich, die Vorhänge zuzuziehen und Lampen zu dimmen.

Bei der Benutzung einer 3D-Brille anderer Hersteller wird möglicherweise das 3D-Video nicht

ordnungsgemäß dargestellt.

Wenn sich ein Hindernis zwischen dem Emitter und den 3D-Brillen befi ndet, kann es zu Störungen

der 3D-Sicht kommen.

Verwenden Sie das Fernsehgerät mit größtmöglichem Abstand zu anderen Elektro- und IR-Geräten.

3D-VIDEO

Bei der Verwendung eines kompatiblen Geräts kann dieser Fernseher 3D-Videos wiedergeben. Bei

einem 3D-Video werden für jedes Auge zwei Bilder angezeigt. Daher sind zum Ansehen von

3D-Videos spezielle 3D-Brillen nötig.

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Dieses Handbuch ist für die folgenden Produkte bezogen werden: