Aufnehmen von songs, Zusätzliche aufnahme-funktionen, Überschreib-aufnahme – Yamaha DOU-10/MDP2 Benutzerhandbuch

Seite 19: Punch-in-aufhahme, Überspiei-aufhahme

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4. Wiederholen Sie die oben beschriebenen Schritte 2 und 3, bis die

gesamte Song*8ezeichnung eingegeben worden ist. Drücken Sie die

REC'Taste, um Ihre neue Song-Bezeichnung zu sichern, oder drücken

Sie die STOP-Taste, um sie zu löschen.

o

HINWEIS

Der Parameter zur Veränderung der Song-Bezeichnung kann nur

verwendet werden, wenn sich eine beschreibbare Diskette im Laufwerk

befindet und wenn die Wiedergabe gestoppt ist.

Aufnehmen von Songs________

Beschreibungen von allgemeinen Bedienungsvorgängen bei der

Aufnahme finden Sie im Abschnitt Aufnahme eines Songs auf Seite 10.

Zusätzliche Aufnahme-Funktionen_________

Zusätzlich zu den grundlegenden Aufnahme-Funktionen gibt es

weitere Verfahren

zum Neuaufnehmen von Darbietungen auf

bestehenden Tracks: Ü bersch reiben, Punch-In, Überspielen. Ebenso

ist auch eine Mehrspur-Aufnahmefunktion verfügbar, mit der man

gleichzeitig mehr als eine Spur aufnehmen kann.

0 HINWEIS

Neuaufnahmen (oder editieren) können nur mit Song-Daten durchgeführt

werden, die bereits auf einem MDP2/DOU-10 aufgenommen wurder? oder
mit Daten, die von einer doc-Diskette kopiert wurden. Ferner muß, um die
Aufnahme durchführen zu können, noch ausreichend Speicherplatz auf
der Diskette vorhanden sein (gleich der Datenmenge des Songs selbst).
Prüfen Sie die noch vorhandene Speicherkapazität der Diskette (Seite 20),
ehe Sie aufnehmen oder editieren.

Überschreib-Aufnahme__________________

Bei der Überschreib-Aufnahme werden alle Darbietungen auf einer

ausgewählten

Spur

gegen

neu

aufzunehmende

Darbietungen

vollständig ausgetauscht.

Aufnahme gestartet

Aufnahme gestoqpt

Bedienungsschritte

Stellen Sie (in gestopptem Zustand) Aufnahmebereitschaft her, indem

Sie die REC-Taste drücken und dann die Spur wählen, die Sie

überschreiben möchten. Drücken Sie dann die PLAY-Taste (oder

schlagen Sie eine Taste auf dem Keyboard an), um die Aufnahme zu

starten und nehmen Sie die neue Darbietung auf. Drücken Sie die

STOP-Taste, um die Aufnahme zu beenden.

Q VORSICKTI

Bitte beachten Sie, daß alle aufgenommenen Daten, die sich ursprünglich

auf dieser Spur befanden, vollständig gegen die Daten der neu
aufgenommenen Darbietung ausgetauscht werden. Anders ausgedrückt
bedeutet dies, daß selbst wenn Sie die Aufnahme mitten in einer Spur
stoppen, die ursprünglichen Daten auch nach dem Punkt, wo Sie die
Aufnahme gesteppt haben, gelöscht worden sind.

Q ZUR BEACHTUNG

Das Überschreib-Aufnahmeverfahren kann auch dazu verwendet werden,
schnell alle Daten von einer Spur zu löschen. Hierzu beginnen Sie einfach

wie oben beschrieben die Aufnahme und drücken die STOP-Taste, ohne
etwas auf dem angeschlossenen Keyboard zu spielen.

Punch-in-Aufhahme

Bei Punch-in-Aufnahmen können Sie einen bestimmten Abschnitt

einer aufgenommenen Spur überschreiben — ohne jedoch die

anderen Abschnitte der Spur zu löschen.

Ursprüngilcne Darbietung

. I...

Aufnahmestart

(Punch-in-Punkt)

....

\

...............

Aufnahmestopp

(Punch-out-Punkt)

Neu aufgenommene

Darbietung nach Purtclvin

Punch-in-Aufnahmen sind z.B. dann praktisch, wenn Sie einen

kleinen Fehler auf einer Spur korrigieren müssen, die im übrigen

einwandfrei ist, oder wenn Sie lediglich einige Takte einer Spur

verändern möchten, ohne die gesamte Spur ganz von vorn aufnehmen

zu müssen.

Bedienungsschritte

1, Suchen Sie den Punkt eines Songs auf, wo Sie mit der Punch-in-

Aufnahme beginnen wollen und stellen Sie die Wiedergabe an dem

betreffenden Punkt auf Pause.

Sie können dies dadurch erzielen, daß Sie den Song normal

wiedergeben und PAUSE-Taste an dem entsprechenden Punkt

drücken, oder indem Sie die Tasten REW und FWD verwenden (die

automatisch beim Loslassen die Pausen-Funktion einschalten, wenn

das Gerät auf Pause gestellt oder gestoppt ist).

2. Stellen Sie die Aufnahmebereitschaft her (im Pausenzustand),

indem Sie die REC-Taste drücken und die Spur für die Aufnahme

wählen. Drücken Sie dan PlAY oder PAUSE (oder schlagen Sie eine

Taste auf dem Keyboard an), um die Aufnahme zu beginnen und

nehmen Sie den neuen Teil auf. Drücken Sie dann die STOP-Taste an

dem Punkt, wo Sie den "Punch-out"-Punkt setzen oder die Aufnahme

beenden wollen.

Q VORSICHT

Bitte beachten Sie, daß bei der Punch-in-Aufnahme alles vorhandene

Tonmaterial einer Aufnahme zwischen dem Punch-in- und dem Punch-
out-Punkt gelöscht wird. Töne, die außerhalb dieser beiden Punkte
beginnen, bleiben erhalten.

Überspiei-Aufhahme

Bei der Überspiel-Aufnahme ist es möglich, Aufnahmen auf einer Spur

durchzuführen, ohne die vorher aufgenommene Darbietung zu

löschen.

Überspielen

ist

insbesondere

dann

nützlich,

wenn

Rhythmus-Parts aufgenommen werden sollen, da sie es Ihnen

ermöglicht, zusätzliche Schlagzeug-

und

Perkussions-Sounds "über"

die voher aufgenommenen Teile zu schreiben, so daß es Ihnen

möglich ist, komplizierte Rhythmus-Patterns aufzubauen.

Vorher aufgezeichnete

Darbietung ^

Überschriebene Darbietung

Ergebnis

Bedienungsschritte

1.

Stellen Sie Aufnahmebereitschaft her (im gestoppten Zustand),

indem Sie die REC-Taste drücken und wählen Sie die Spur für die

Überspiel-Aufnahme. (Es müssen voher aufgezeichnete Daten auf der

Spur vorhanden sein.)

Die Anzeigelampen PLAY und RECORD für die gewählte Spur blinken

abwechselnd auf dem Display und zeigen an, daß der Modus für

Überschreib-Aufnahmen eingeschaltet ist.

PART/

TRACK

PLAY
RECORO

woHTLepT

10 11 12 13 14

Diese beiden Anzeigelampen b/inken,

um die Überschreib-Aufnahme anzuzeigen.

М7

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