EVS XEDIO Manager Version 3.1 - January 2011 User Manual Benutzerhandbuch

Seite 110

Advertising
background image

Ausgabe

3.1.C

Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – Xedio Manager

EVS Broadcast Equipment – Januar 2011

100

Player

Grab Still Frame

Erfassen eines Standbilds des aktuellen Frames

Insert CuePoint

Cue-Punkt einfügen (für einen Timeline-Cue-Punkt muss

eine Nummer + ENTER eingegeben werden)

Mark IN (a)

Setzt IN-Punkt des Clips auf derzeitige Now-Line

Mark IN (b)

Setzt IN-Punkt des Clips auf derzeitige Now-Line

(sekundäres Kürzel)

Mark OUT (a)

Setzt OUT-Punkt des Clips auf derzeitige Now-Line

Mark OUT (b)

Setzt OUT-Punkt des Clips auf derzeitige Now-Line

(sekundäres Kürzel)

Next Frame (a)

Sprung zu nächstem Frame

Next Frame (b)

Sprung zum nächsten Frame (sekundäres Kürzel)

Next CuePoint

Sprung zum nächsten Cue-Punkt im Player Sprung zum

nächsten Übergang in der Timeline

Next Ganged Camera Sprung zur nächsten gekoppelten Kamera

Next X Frames (a)

Sprung zu nächsten x Frames (x ist im Softwareprofil

festgelegt)

Next X Frames (b)

Sprung zu nächsten x Frames (x ist im Softwareprofil

festgelegt) (sekundäres Kürzel)

Play/Stop

Start/Stopp der Wiedergabe des im Player-Fenster

geladenen Mediums von/an der derzeitigen Position

PlayClip

Einmalige Wiedergabe des Clips bis zum OUT-Punkt

PlayClip_loop

Wiedergaben des Clips vom IN zum OUT im Loop-Modus

PlayNearLive

Near-Live-Wiedergabe eines zurzeit aufgenommenen

Mediums

Previous Frame (a)

Sprung zum vorherigen Frame

Previous Frame (b)

Sprung zum vorherigen Frame (sekundäres Kürzel)

Previous CuePoint

Gehe zum vorherigen Cue-Punkt im Player, Sprung zum

vorherigen Übergang in der Timeline

Previous Ganged

Camera

Sprung zur vorherigen gekoppelten Kamera

Previous X Frames (a) Sprung zu vorherigen x Frames (x ist im Softwareprofil

festgelegt)

Previous X Frames (b) Sprung zu vorherigen x Frames (x ist im Softwareprofil

festgelegt)

Advertising