Bequeme funktionen, Erstellen und speichern eines eigenen, Patch-programms – Yamaha DG60FX-112 Benutzerhandbuch

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Gebrauch des DG60FX-112

Erstellen und Speichern eines ei-

genen Patch-Programms

Sie können eigene Patch-Programme für späteren
Gebrauch im Anwender-Bereich (USER AREA 011
bis 933) festhalten. Programmieren Sie das Patch
zunächst wunschgemäß, um es dann zu speichern,
wie im folgenden beschrieben.

Speicherprozedur

1. Drücken Sie die [STORE]-Taste.

Nach Aufrufen des Speichermodus blinken das

Display, die [STORE]-Anzeigelampe und die Fuß-

schalter-Anzeigelampe des gegenwärtig gewähl-

ten Patch-Programms.

2. Wählen Sie den Patch-Speicherplatz (Gruppe,

Bank, Patch-Nummer), an dem die Daten abge-
legt werden sollen.

Wie Sie ein Patch auswählen, ist auf Seite 15

beschrieben. Sie können das Patch mit den [UP]/

[DOWN]-Tasten oder den Fußschaltern (1 bis 3

und BANK) wählen. Eine Umschaltung zwischen

den Speicherbereichen ist jedoch nicht möglich

(beim Speichern ist USER AREA fest vorgege-

ben).

3. Halten Sie, nachdem Sie den gewünschten

Patch-Speicherplatz gewählt haben, die
[STORE]-Taste gedrückt.

Wenn alle Anzeigelampen leuchten, ist das

Patch-Programm gespeichert.

* Utility-Einstellungen werden nicht in Patch-Programmen

gespeichert. Diese Einstellungen werden als gemeinsame
Patch-Parameter in einem separaten Speicher des DG60FX-
112 festgehalten.

* Die Einstellung des OUTPUT-Reglers wird nicht in Patch-

Programmen gespeichert. Unterschiede in der Lautstärke, z.B.
für Begleitung, Solos usw., können als MASTER-Einstellwerte
gespeichert werden.

* USER AREA-Daten (011 bis 933) können zur permanenten

Sicherung auf ein externes MIDI-Gerät übertragen werden.
(

Seite 24)

Mit der hier beschriebenen Speicherprozedur kön-
nen Sie eigene Patch-Programme speichern oder
bereits gespeicherte Patch-Programme für Live-
Auftritte bequem in Abrufreihenfolge hintereinander-
stellen.

Bequeme Funktionen

Im folgenden sind einige bequeme Funktionen be-
schrieben, die Sie mit Ihrem DG60FX-112 nutzen
können.

Ein-/Ausschalten von Effekten mit
Fußschaltern 1 bis 3

Sie können Fußschalter 1 als EIN/AUS-Schalter für
den Modulationseffekt, Fußschalter 2 als EIN/AUS-
Schalter für den Delay-Effekt und Schalter 3 als EIN/
AUS-Schalter für den Reverb-Effekt definieren.

1. Drücken Sie die [UTILITY]-Taste, und stellen Sie

den AMP-Wahlschalter auf LEAD 1.

Beim Aufrufen des Utility-Modus wird zunächst

F.S

” auf dem Display angezeigt und danach die

gegenwärtig gewählte Fußschalterfunktion.

PrG

: Patch-Wahlschalter

EFF

: EIN/AUS-Schalter für Effekte

2. Wählen Sie mit den [UP]/[DOWN]-Schaltern die

Fußschalterfunktion “

EFF

”.

3. Drücken Sie die [UTILITY]-Taste, um wieder in

den Spielmodus zu schalten.

4. Verwenden Sie die Fußschalter 1 bis 3 zum Ein-

und Ausschalten des jeweiligen Effektblocks.

* Zum Ändern der Bank, der Gruppe oder des Speicherbereichs

halten Sie den BANK-Schalter fest, bis das Display und die
Fußschalter-Anzeigelampen blinken. (

Seite 16)

Modulations-

effekt

Delay-

Effekt

Reverb-

Effekt

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