U11:studio press[store]1sec – Yamaha Magicstomp BASS EFFECTS PROCESSOR Benutzerhandbuch

Seite 18

Advertising
background image

79

Speichern der Daten unter einer anderen Patch-Nummer
q

Drücken Sie nach der Bearbeitung die [STORE/EXIT]-Taste.

U11:Studio
PRESS[STORE]1sec

Speichern von Patch-Programmen

Der Name des bearbeite-
ten Patch-Programms

e

Sie können das Patch auch mit einem neuen Namen versehen.

Zum Ändern des Patch-Namens folgen Sie den Schritten

w

bis

r

auf Seite 80.

r

Halten Sie die [STORE/EXIT]-Taste gedrückt (ca. 1 Sekunde lang), bis “NOW
STORING...” auf dem Display erscheint.

P01⁄Studio
ó‡CRATfiGAINáMSTR

U01:Studio
PRESS[STORE]1sec

Ziel-Patch-Nummer
zum Speichern

Der Name des bearbeiteten
Patch-Programms

w

Wählen Sie die Patch-Nummer, unter der die Daten gespeichert werden sollen.

Verwenden Sie zum Auswählen der Ziel-Patch-Nummer den Schalter – bzw. +.

U11:Studio
PRESS[STORE]1sec

U11¤Studio
NOW

0

STORING...

Speichervorgang beendet!

Gedrückt halten

* Zum Abbrechen des Speichervorgangs tippen Sie die [STORE/EXIT]-Taste kurz an (weniger als 1 Sekunde

lang drücken), wonach der MAGICSTOMP wieder in den ursprünglichen Betriebszustand schaltet (der ge-
änderte Patch-Name wird wieder durch den ursprünglichen ersetzt). Bis auf den Patch-Namen bleiben alle
an Parameterdaten vorgenommenen Änderungen erhalten, solange Sie kein anderes Patch auswählen.

Die Speicherfunktion dient nicht nur zum Erstellen und Speichern neuer Patch-Program-
me, sondern kann auch verwendet werden, um Patches in der Reihenfolge zu speichern,
in der Sie beim Spielen eingesetzt werden sollen. Dies erleichtert und beschleunigt die
Auswahl.

Ziel-Patch-Nummer
zum Speichern

Advertising