Seite 164, Bearbeiten von kanal-events (channel) – Yamaha PSR-S700 Benutzerhandbuch

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Einsatz, Erstellung und Bearbeitung v

on Songs

Aufzeichnen Ihres Spiels als MIDI-Daten

PSR-S900/S700 – Bedienungsanleitung

164

Beispiele für die Neuaufzeichnung mit verschiedenen Punch-In/Out-Einstellungen
Dieses Instrument bietet verschiedene Möglichkeiten, die Punch-In/Out-Funktion
zu nutzen. Die nachfolgenden Abbildungen zeigen mehrere Situationen, in denen
ausgewählte Takte in einer 8-taktigen Phrase erneut aufgenommen werden.

Punch-In/Out-Einstellungen mit dem Pedal
Wenn hier ON eingestellt ist, können Sie den Punch-In- und Punch-Out-Punkt mit
dem Fußpedal 2 steuern. Wenn Sie während einer Song-Wiedergabe das Fußpedal
2 betätigen (und halten), wird augenblicklich die Punch-In-Aufzeichnung aktiviert.
Lassen Sie das Pedal los, wird die Aufnahme beendet (Punch-Out). Sie können das
Pedal während der Wiedergabe beliebig oft drücken und loslassen, um das Punch-
In/Out für die überschreibende Aufzeichnung zu steuern. Beachten Sie, dass die
aktuelle Funktionszuweisung für Fußpedal 2 aufgehoben wird, wenn die die
Funktion „Pedal Punch In/Out“ eingeschaltet wird (ON).

Bearbeiten von Kanal-Events (CHANNEL)

Die nachfolgenden Ausführungen beziehen sich auf das CHANNEL-Display in
Schritt 4 von „Grundlegende Bearbeitungsschritte“ auf Seite 162.

1

Wählen Sie mit der Taste [A]/[B] das Bearbeitungsmenü (Seite 165).

2

Bearbeiten Sie die Daten mit den Tasten [1π

π

π

π†

]–[8π

π

π

π†

].

Informationen über die verfügbaren Parameter finden Sie auf Seite 165.

3

Drücken Sie die Taste [D] (EXECUTE), um den Vorgang für das
aktuelle Display auszuführen.
Wenn der Vorgang (mit Ausnahme der SETUP-Menüanzeige) beendet ist,
ändert diese Taste ihre Beschriftung in „UNDO“ (Rückgängig), wodurch Sie
die ursprünglichen Daten wiederherstellen können, falls Sie mit dem
Ergebnis nicht zufrieden sind. Die Undo-Funktion hat nur eine Ebene, d. h.
nur die zuletzt ausgeführte Aktion kann rückgängig gemacht werden.

1

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8

8

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5

6

7

PUNCH-IN-Einstellung
PUNCH-OUT-Einstellung

NORMAL
REPLACE ALL

NORMAL
PUNCH OUT

NORMAL
PUNCH OUT AT=006

FIRST KEY ON
REPLACE ALL

FIRST KEY ON
PUNCH OUT

FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006

PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL

PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT

PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006

Ausgangsdaten

Überschreibvorgang starten

*1

Überschreibvorgang starten

*1

Überschreibvorgang starten

*1

Wiedergabe (Originaldaten)

Spielen Sie auf der Tastatur,

umden Überschreibvorgang

zu starten

Spielen Sie auf der Tastatur,

umden Überschreibvorgang

zu starten

Spielen Sie auf der Tastatur,

umden Überschreibvorgang

zu starten

Überschreibvorgang starten

Überschreibvorgang starten

Überschreibvorgang starten

Aufnahme beenden

*2

Wiedergabe (Originaldaten)

Wiedergabe (Originaldaten)

Wiedergabe (Originaldaten)

Wiedergabe (Originaldaten)

Wiedergabe (Originaldaten)

Aufnahme beenden

*2

Überschreibende (löschende) Aufnahme
stoppen/Originaldaten abspielen

Aufnahme beenden

*2

Aufnahme beenden

*2

Überschreibende (löschende) Aufnahme
stoppen/Originaldaten abspielen

Aufnahme beenden

*2

Aufnahme beenden

*2

Überschreibende (löschende) Aufnahme
stoppen/Originaldaten abspielen

*1 Um ein Überschreiben der Takte 1–2 zu vermeiden, beginnen Sie die Aufnahme bei Takt 3.
*2 Drücken Sie die [REC]-Taste am Ende von Takt 5, um die Aufnahme zu stoppen.

Vorher aufgezeichnete Daten

Neu aufgezeichnete Daten

Gelöschte Daten

VORSICHT

Der aufgenommene Song
geht verloren, wenn Sie auf
einen anderen Song
umschalten, oder wenn Sie
das Instrument ausschalten,
ohne vorher gespeichert zu
haben (Seite 73).

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