Overige functies, Verbetering van het geluid van videospelletjes, Game sync – Sony MHC-RG66 Benutzerhandbuch

Seite 61: Game mixing

Advertising
background image

Display/Overige functies

25

NL

Het geluid van een
videospelletje mixen met
het geluid van een andere
geluidsbron

— Game Mixing

1

Kies de gewenste geluidsbron.

2

Druk op GAME MIXING.

Elke keer wanneer u de toets indrukt, verandert
het niveau van het spelgeluid als volgt:

MIXING LOW

t MIXING MID t

MIXING HIGH

t MIXING OFF

Tips

• Wanneer Game Mixing is geactiveerd, brandt de

GAME MIXING-indicator.

• Nadat Game Mixing is geactiveerd, blijft deze

functie actief zolang de spanning is ingeschakeld,
zelfs indien er een andere geluidsbron wordt
gekozen.

Opmerking

Indien u begint met opnemen terwijl Game Mixing is
geactiveerd, wordt Game Mixing uitgeschakeld. Om
het gemixte geluid op te nemen, drukt u na stap 5 van
“Handmatig opnemen van een CD/tape/radio” op
blz. 19 op GAME MIXING, en daarna drukt u op
REC PAUSE/START om met opnemen te beginnen.

Overige functies

Verbetering van het geluid
van videospelletjes

— Game Sync

Hiervoor dient u een videospelcomputer aan te
sluiten (zie “Aansluiten van los verkrijgbare
componenten” op blz. 29).

Druk op GAME.

Tips

• In de wachtstand wordt het systeem automatisch

ingeschakeld.

• De GAME EQ (eerder gekozen effect) wordt

automatisch gekozen.

• Deze bedieningshandelingen kunnen niet in de

energiebesparingsmodus worden uitgevoerd.

Wijziging van de indicatie
van de
spectrumanalysator

Druk op SPECTRUM.

Bij elke druk op de toets verandert het display
als volgt:

PATTERN 1

t PATTERN 2* t

PATTERN 3

t PATTERN OFF

(Geen indicatie)

* Afhankelijk van het geluidssignaal is het mogelijk

dat “PATTERN 2” niet wordt afgebeeld.

Advertising