Sony LBT-DJ2I Benutzerhandbuch

Seite 80

Advertising
background image

22

NL

4

Druk op ENTER.
De naam van een geheugen wordt
aangegeven.
De aangegeven naam varieert
afhankelijk van de specificaties van het
USB-apparaat.

5

Draai aan de JOG DIAL knop om in
te stellen op het gewenste station.
Als er slechts één geheugen wordt
aangegeven, gaat u door met stap 6.
Als u deze bediening wilt stoppen,
drukt u op OPTIONS.

6

Druk op ENTER en dan op
OPTIONS om het OPTIONS-menu
te sluiten.

7

Start het overbrengen volgens de
stappen 2 en 3 onder "Gegevens
overbrengen naar een USB-
apparaat" (pagina 20).

Verwijderen van het USB-apparaat

1

Druk op de USB-toets (of enkele
malen op FUNCTION +/– op de
afstandsbediening om in te stellen
op "USB").

2

Wanneer de weergave is gestopt,
houdt u x op het apparaat
ingedrukt totdat er "No Device" in
het uitleesvenster verschijnt.

3

Maak het USB-apparaat los.

Wissen van audiobestanden of
mappen van een USB-apparaat

U kunt audiobestanden of mappen van
een USB-apparaat wissen.

1

Sluit een voor overdracht geschikt
USB-apparaat aan op de

(USB) aansluitbus, zoals hieronder
getoond.

2

Druk op de USB-toets (of enkele
malen op FUNCTION +/– op de
afstandsbediening om in te stellen
op "USB").

3

Voor het wissen van een
audiobestand, drukt u enkele malen
op l of L op CHANNEL B (of
. of > op de
afstandsbediening) om het
audiobestand te selecteren.
Voor het wissen van een map, drukt
u enkele malen op

+/– om de

map te selecteren.

4

Druk op ERASE.
De aanduiding "Track Erase ?" of
"Folder Erase ?", en "Push ENTER"
verschijnen beurtelings in het
uitleesvenster.
Om het wissen te annuleren, drukt u op
x

.

5

Druk op ENTER op CHANNEL B (of

op de afstandsbediening).

Het gekozen audiobestand of de map
wordt gewist.

Opmerkingen

• De programmalijst vervalt wanneer u iets gaat

wissen.

• U kunt geen audiobestanden of mappen

wissen tijdens de willekeurige of
geprogrammeerde weergave.

Regels voor het aanmaken van
mappen en bestanden

Wanneer u voor het eerst gegevens
overbrengt naar een USB-apparaat, wordt
er een "MUSIC" map gecreëerd, direct
onder het "ROOT" niveau. Mappen en
MP3-bestanden worden als volgt
aangemaakt binnen deze "MUSIC" map,
volgens de methode van
gegevensoverdracht.

Advertising