Registerkarte patch – ETC SmartSoft v3.0 Benutzerhandbuch

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Registerkarten

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Registerkarte Patch

Auf dieser Registerkarte kann der Patch angezeigt und bearbeitet werden.

Das Patchen erfolgt durch Drag&Drop zwischen dem oberen Bereich und den Slots in

einem der Universen.

Führen Sie den Mauszeiger über eine Zelle, um den Patch für das Objekt anzuzeigen.

Zum Aufheben eines Patches ein Objekt zum Papierkorb rechts führen und loslassen.

Intensitätskanäle

Auf den Intensitätswert klicken und einen Kreis auf eine DMX-Zelle ziehen oder auf eine

DMX-Zelle klicken und diese auf einen Kreis ziehen. Diese Funktion kann nicht per UNDO

rückgängig gemacht werden!

Geräte

Einen Gerätekreis auf eine DMX-Startadresse ziehen und ihn dort loslassen, um ein Pop-

up-Menü mit allen Geräten in der Bibliothek zu öffnen. Einen Gerätehersteller wählen, um

alle von diesem Hersteller verfügbaren Geräte anzuzeigen. Auf das gewählte Gerät

klicken.

Zum Verschieben eines Geräts auf dessen Kopf klicken und diesen in eine neue Position

ziehen. Wenn ein Gerät über das Ende des Universums hinausreicht, kann es nicht auf die

betreffende Position gepatcht werden.

Ein Überlappen ist zulässig, weil es in bestimmten Fällen erwünscht sein kann. Wenn ein

Gerät den Patch eines anderen Geräts überlappt, werden die überlappenden Zellen rot

angezeigt.

Wenn Ihr Gerät nicht in der Gerätebibliothek enthalten ist, können Sie auch selbst eine

Definition für das Gerät anfertigen. Anweisungen zum Erzeugen von benutzerdefinierten

Geräten finden Sie im Benutzerhandbuch der SmartFade ML.

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