Voices bearbeiten, Eine voice auswählen, Parameter bearbeiten – Yamaha W5 Benutzerhandbuch

Seite 60: Voice benennen und speichern

Achtung! Der Text in diesem Dokument wurde automatisch erkannt. Um das ursprüngliche Dokument anzeigen, können Sie den "ursprünglichen Modus" verwenden können.

Advertising
background image

VOICES BEARBEITEN

Der Prozeß der Voice-Bearbeitung kann aus einfachen Vorgängen wie dem Verkürzen des

Decays bei einer Voice mit einem Element bestehen, oder so komplex sein wie der Aufbau einer

Voice mit vier Elementen von Anfang an, einschließlich Einstellung von Überblendungen zwischen

den Elementen und anderen interessanten Möglichkeiten.

Die Voice-Bearbeitung kann aus einem Multi heraus vorgenommen werden (also vom Modus

>Song Play< aus) oder im >Voice Play<-Modus. Sie können sogar eine Voice bearbeiten, während der

Sequenzer läuft. Dadurch können Sie klangliche Einstellungen an einer Voice vornehmen, während

Sie diese zusammen mit anderen Instrumenten in der Mischung hören.

Obwohl Sie den Klang einer Voice auf Tausende von Arten ändern können, gibt es eigentlich

nur drei Schritte bei der Voice-Bearbeitung, die sind:

1. EINE VOICE AUSWÄHLEN

Wählen Sie eine Voice aus einer der Voice-Bänke >Preset<, GM oder >Intemal<, die dem

Klang, den Sie erstellen möchten, ähnlich ist. Es

ist ebenfalls möglich, eine Voice zu

»initialisieren« (»Initialisierung« ist die Einstellung auf Grundwerte), und eine neue Voice von

Grund auf aufzubauen (siehe Seite 110).

2.

PARAMETER BEARBEITEN

Drücken Sie die Taste VOICE EDIT. Die LED der Taste sowie einige der Spurlasten

leuchten orange, und zeigen dadurch an, daß Sie im >Voice Edit<-Modus sind. Wählen

Sie die verschiedenen Voice-Edit-Funktionen mit den Funktionstasten [Fl ~ F8] an, und

modifizieren Sie die Parameter beliebig.

Während Sie eine Voice bearbeiten, können Sie

durch Drücken der Taste VOICE EDIT zwischen »Compare«- und »Edit«- Status hin- und

herschalten, so daß Sie den Klang der Voice, die Sie gerade bearbeiten, im Vergleich zum

Originalklang, mit dem Sie begonnen haben, hören können.

3.

VOICE BENENNEN UND SPEICHERN

Wenn Sie mit der Voice, die Sie geschaffen haben, zufrieden sind, sollten Sie zuerst einen

Namen vergeben, indem Sie [Fl] (»Com«) drücken, um die Funktion >Common

Parameter< aufzurufen, und dort die Taste [F7] (»Name«) drücken. Drücken Sie danach
STORE, um in den >Store<-Modus zu schalten, und speichern die Voice auf einem

Speicherplatz der Voice-Bank >Intemal<.

Sie müssen die Voice auf einem >lntemal< Speicher­

platz

speichern,

bevor Sie eine andere Voice

wählen,

sonst geht Ihre neu erschaffene Voice

verloren.

Im >Voice Edit<-Modus helfen die 16 Spurtasten beim Zugriff auf die Funktionen der Voice-

Bearbeitung. Spunasten 1 ~ 4 dienen zur Anwahl der Elemente; Spurtasten 5 ~ 8 dienen zum Ein-/

Ausschalten von Elementen; Spurtasten 9 ~ 16 dienen zur Anwahl weiterer Bearbeitungs­

funktionen.

Wenn Sie sich innerhalb eines bestimmten Displays befinden, können Sie zu anderen Funktio­

nen springen, indem Sie SHIFT und dann diejenige der Funktionstasten [Fl ~ F8] drücken, über

der die Abkürzung des Parameters steht, auf den Sie zugreifen möchten.

Obwohl die grundsätzliche Bedienung für die Bearbeitung von normalen Voices und Drum-

Voices gleich ist, sind da einige Unterschiede, die sich aus den unterschiedlichen Eigenschaften
und Anforderungen dieser Voice-Typen ergeben.

58

Advertising
Dieses Handbuch ist für die folgenden Produkte bezogen werden:

W7