System set up-speicher, Micro tuning-speicher, Fractional scaling-daten – Yamaha DX7s Benutzerhandbuch

Seite 70: Initialisierter speicher, Der angewählte play/edit-speicher, Der compare/recall-speicher

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System Set Up-Speicher

Im System Set Up-Speicher legt man einige wichtige MIDI-Daten ab. System
Set Up wird im internen Speicher abgelegt und gehört zum Voice-, Performance-,

und den beiden User Micro Tuning-Speiehern. Was diese Funktion genau be­
inhaltet, erfahren Sie im 6. Teil.

Micro Tuning-Speicher

Im ROM, d.h. im nicht editierbaren Speicher, befinden sich 11 werksseitig pro­

grammierte Stimmungen (“temperaments”). Sie wissen bereits, daß man sich auch
selbst Stimmungen programmieren und diese im User 1 und User 2 (RAM)
Speicher unterbringen kann. Wenn Sie sich allerdings eine RAM Cartridge zu­
legen, haben Sic 63 Mal die Möglichkeit Micro Tuning-Daten abzuspeichem.

Fractional Scaling-Daten

Diese Daten kann man nur auf Cartridge ablegen. Um die Internal Voices also

mit den passenden Fractional Scahng-Daten versehen zu können, muß eine ROM

oder RAM Cartridge in den Schacht gesteckt werden.

Initialisierter Speicher

Falls Sic eine Voice oder ein Performance-Programm von der Pieke auf schaffen

möchten, müssen Sie entweder den immer freien Voice oder Performance

Inititialize Speicher anwählen (Taste 14 im Editiermode), oder fertige Programme

verändern, so daß man sich auf die Änderungen konzentrieren kann und nicht
erst die Basis zu schaffen braucht.

Der angewählte Play/Edit-Speicher

Wenn man eine Voice anw'ählt, werden ihre Daten in den angewählten Speicher

geladen, ln diesem Speicher befindet sich auch die Voice oder das
Performance-Programm, an der/dem Sie feilen. In der Computersprache nennt
man diesen Speicher den Pufferspeicher.

Der Compare/Recall-Speicher

Sobald Sie die EDIT-Taste drücken, werden die Daten der entsprechenden Voice
in den Play/Edit-Speicher geladen, wodurch sichergestellt wird, daß man die Voice
auch tatsächlich hört. Sobald Sie eine Änderung vornehmen, gehen die Daten
des Originals in den Compare/Recall-Speicher, den man auch den

Vergleichs-Puffer nennen könnte. Wenn man also die Recall Edit-Funktion an­

wählt, bekommt

man die editierten Daten, die zuletzt in den

Compare Recall-Puffer geschickt wurden, wieder.

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