Funktionen (fortsetzung) – 3DLABS Wildcat 4110 Benutzerhandbuch

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Funktionen (Fortsetzung)

Power Management-
Unterstützung

Display Power Management Signaling (DPMS)

Advanced Configuration and Power Interface
(ACPI)

Geometriebeschleunigung

Modellansicht-Matrix-Transformation der
Vertex- und Normalkoordinaten

Perspektiven- und Ansichtsfenster-
Transformation

Textur-Matrix-Transformation der
Texturkoordinaten

Lokale Speicherung und Verarbeitung der
Anzeigeliste

Vollberechnung des Lichts (bis zu 24
Lichtquellen)

Ansicht des Volumen-Clipping

Bis zu sechs Clip-Benutzerebenen

Bildverarbeitung

Traditionelle 2D-Operationen

16- und 32-Bit-Farbtiefen (565, 8888)

Einfarbige und bemusterte Bereichsausfüllungen

Vektoren (Diamond Rule-kompatibel)

Verschieben der Blöcke (Bildschirm-zu-
Bildschirm)

Erhalten der Blöcke (Bildschirm-zu-Bildschirm)

Plazieren der Blöcke (System-zu-Bildschirm)

OpenGL-Operationen

Bildunterstützung für mehrere Formate,
Größenveränderung, Bilineares Skalieren, Farb-
Matrix und Farbtabellen

Vernebeln: linear, exponential, exponential

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und

benutzerdefiniert

2D/3D-Punkte, -Vektoren und -Polygone

Textur-Zuordnung: Punkt, bilinear, trilinear
und mehrere interne Formate

24- und 32-Bit-Tiefenpufferung

Zittern

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