Casio CTK-5000 Benutzerhandbuch

Seite 21

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Sounds sampeln und auf dem Digital-Keyboard spielen

G-20

Sie können auf die gesampelten Sound verschiedene Effekte
auflegen.

1.

Drücken Sie

bo

und geben Sie über die

Zehnertastatur

br

die Klangfarbennummer

(CTK-5000: 671 bis 675) (CTK-4000: 571 bis 575)
ein, auf die Sie Effekte auflegen wollen.

2.

Drücken Sie wiederholt

bo

, um durch die unten

beschriebenen verfügbaren Effekte zu schalten.

• Vermeiden Sie, denselben gesampelten Sound gleichzeitig

auf die Tastatur zu legen und für Loop-Wiedergabe zu
verwenden. Anderenfalls wird während der geloopten
Wiedergabe des gesampelten Sounds der Effekt von Loop
1 auch auf die Tastaturklangfarbe aufgelegt.

Nach diesem Vorgehen können Sie die Belegung der
Tastaturtasten mit Drum-Sounds ändern.

• Sie können bis zu drei Drum-Sets speichern und als

Klangfarbennummern 676, 677 und 678 (CTK-4000: 576,
577 und 578) abrufen. Wählen Sie einfach die
Klangfarbennummer, unter der das gewünschte Drum-Set
gespeichert ist, um dieses auf die Tastatur zu legen.

1.

Drücken Sie

bp

.

bp

leuchtet.

2.

Drücken Sie

bo

und geben Sie über die

Zehnertastatur

br

die Klangfarbennummer

(CTK-5000: 676, 677 oder 678) (CTK-4000: 576,
577 oder 578) für das Drum-Set ein, dessen
Sounds Sie ändern wollen.

• Anstelle der obigen Schritte können Sie auch

gleichzeitig

cr

und

bp

drücken und dann eine

Klangfarbennummer wählen.

3.

Drücken Sie

cr

.

4.

Drücken Sie die Tastaturtaste, auf die Sie den
Drum-Sound legen möchten, den Sie sampeln
wollen.

Dies schaltet auf Sampling-Bereitschaft.
Die zulässige Samplingzeit (in Sekunden) erscheint kurz
im Display und das Display wechselt auf die folgende
Anzeige.

Effekt auf gesampelten Sound auflegen

Effekt-Typ

(Display)

Beschreibung

Original (Orgnl)

Normale gesampelte Klangfarbe (kein
Looping, keine Effekte).

Loop 1 (Loop1)

Loopt den gesampelten Sound.

Loop 2 (Loop2)

Loopt den gesampelten Sound und
hebt die Tonhöhe des nachklingenden
Sounds an, wenn die Tastaturtaste
freigegeben wird.

Loop 3 (Loop3)

Loopt den gesampelten Sound und
senkt die Tonhöhe des nachklingenden
Sounds ab, wenn die Tastaturtaste
freigegeben wird.

Tonhöhe 1 (Ptch1)

Ändert die Tonhöhe zunehmend von
niedrig auf hoch.

Tonhöhe 2 (Ptch2)

Ändert die Tonhöhe abnehmend von
hoch auf niedrig.

Tonhöhe 3 (Ptch3)

Ändert die Tonhöhe abnehmend von
hoch auf niedrig und hebt sie dann
beim Freigeben der Taste an.

Tremolo (Treml)

Lässt die Lautstärke zwischen hoch
und niedrig wechseln.

Funny 1 (Funy1)

Gibt Vibrato zu und ändert die
Tonhöhe in allmählich zunehmender
Weise.

Funny 2 (Funy2)

Lässt die Tonhöhe zwischen hoch und
niedrig wechseln.

Funny 3 (Funy3)

Gibt Vibrato zu und ändert die
Tonhöhe von niedrig auf hoch.

Gesampelten Sound in Drum-Set
eingeben (Drum-Sampling)

N o D a t a

Leuchtet

N o D a t a

Blinkt

W a i t i n

g

Blinkt

CTK4000_g.book 20 ページ 2008年5月12日 月曜日 午後4時23分

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