Setzen von cue- oder loop-punkten – Pioneer DJM-2000NXS Benutzerhandbuch

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De

Vorbereitung

zur
Wiedergabe

Setzen von Cue- oder Loop-Punkten

Verwenden Sie dieses Verfahren, um die Punkte für Cueing zu setzen (Cue-Punkte)
und Punkte für Loop-Wiedergabe (Loop-in- und Loop-out-Punkte).

Setzen von Cue-Punkten

1 Klicken Sie während der Wiedergabe auf [f].

Die Wiedergabe wird auf Pause geschaltet.
! Im Pause-Modus können Sie die aktuelle Pause-Position in Frame-Einheiten

einstellen, indem Sie auf [m] oder [n] klicken und nach links oder rechts
verschieben.

! Die aktuelle Pause-Position kann in Millisekunden eingestellt werden, indem [+/

/–] verwendet wird, um auf die vergrößerte Wellenform-Anzeige einzuzoomen

und dann die Wellenform nach links oder rechts zu ziehen.

2 Klicken Sie auf [CUE].

Der Punkt, an dem die Wiedergabe auf Pause gestellt wird, wird als Cue-Punkt
eingestellt. [CUE] leuchtet und [f] blinkt.
! Zum Starten der Wiedergabe vom Cue Point klicken Sie auf [f].
! Wenn ein neuer Cue Point eingestellt wird, wird der vorher eingestellte Cue

Point gelöscht.

! Wenn eine andere Musikdatei im Player-Feld geladen wird, wird der vorher

gesetzte Cue-Punkt annulliert. Es ist auch möglich, die von Ihnen eingestellten
Cue-Punkte zu speichern (

l Speichern von Cues oder Loops auf Seite 16).

Zurückschalten zum Cue Point (Back Cue)

Klicken Sie während der Wiedergabe auf [CUE].

Der Track kehrt sofort zum gesetzten Cue-Punkt zurück, führt dort Cueing aus und
schaltet auf Pause. [CUE] leuchtet und [f] blinkt.
! Zum Starten der Wiedergabe vom Cue Point klicken Sie auf [f].

Markieren von Cue Point (Cue Point Sampler)

Nach der Rückkehr zum Cue-Punkt halten Sie [CUE] gedrückt
(die linke Maustaste drücken und festhalten).

Die Wiedergabe startet ab dem Cue-Punkt.
Die Wiedergabe wird fortgesetzt, während [CUE] gedrückt wird. Beim Loslassen
kehrt die Wiedergabe zum Cue-Punkt zurück und schaltet dort auf Pause.

Einstellung von Cue Point während der

Wiedergabe (Real Time Cue)

Klicken Sie auf [LOOP IN] während der Wiedergabe an der
Position, wo Sie den Cue Point setzen wollen.

Der spielende Punkt, wenn geklickt wird, wird als Cue-Punkt eingestellt.

Wenn [QUANTIZE] auf dem Player-Feld angeklickt wird, leuchtet dies auf.
Wird ein Echtzeit-Cue nach dem Einschalten von [QUANTIZE] auf dem Player-Feld
gesetzt, wird der Cue-Punkt automatisch auf das Beatgrid eingestellt, das sich am
nächsten zu der Position befindet, an der auf [LOOP IN] geklickt wird.

Starten der Loop-Wiedergabe

1 Klicken Sie während der Wiedergabe an der Position (Loop
In Point), an der Sie die Loop-Wiedergabe starten wollen, auf
[LOOP IN].

Der spielende Punkt, wenn geklickt wird, wird als Loop-in-Punkt eingestellt.
! Dieser Vorgang ist nicht erforderlich, wenn Sie den aktuell eingestellten Cue-

Punkt als Loop-in-Punkt eingestellt haben.

2 Klicken Sie an der Position (Loop Out Point), an der Sie die
Loop-Wiedergabe beenden wollen, auf [LOOP OUT].

Der Punkt, der spielt wenn er geklickt wird, wird als Loop-out-Punkt eingestellt, der
Track schaltet auf den Loop-in-Punkt zurück, und die Loop-Wiedergabe beginnt.
! Wenn der Loop Point neu eingestellt wird, wird der vorher eingestellte Loop

Point gelöscht.

! Wenn eine andere Musikdatei im Player-Feld geladen wird, werden die vor-

her gesetzten Loop-in-Punkte annulliert. Es ist auch möglich, die von Ihnen
eingestellten Loop-Punkte (

l Speichern von Cues oder Loops auf Seite 16) zu

speichern.

Wenn [QUANTIZE] auf dem Player-Feld angeklickt wird, leuchtet dies auf.
Wird ein Loop nach dem Einschalten von [QUANTIZE] auf dem Player-Feld
gesetzt wird, werden die Loop-Punkte automatisch auf die Beatgrids eingestellt,
die sich am nächsten zu den Positionen befinden, an denen auf [LOOP IN] und
[LOOP OUT] geklickt wird.

Abbrechen der Loop-Wiedergabe (Loop Exit)

Klicken Sie während der Loop-Wiedergabe auf [RELOOP].

Bei Erreichen des Loop-Out-Punkts kehrt die Wiedergabe nicht zum Loop-In-Punkt
zurück, sondern wird normal fortgesetzt.

Fortsetzen der Loop-Wiedergabe (Reloop)

Klicken Sie während der Wiedergabe auf [RELOOP], nachdem
Loop bereits beendet ist.

Die Wiedergabe kehrt zum vorher eingestellten Loop-In-Punkt zurück, und die Loop-
Wiedergabe beginnt.

Festlegen der Loop-Zeit in Anzahl der Beats

(Auto Beat Loop)

Diese Funktion initieert die Weg eines Loops mit einer Lönge von 4, 8, 16 oder 32
Beats.

Klicken Sie während der Wiedergabe auf [4], [8], [16] oder
[32].

Der Punkt, der spielt wenn die Schaltfläche geklickt wird, wird als Loop-in-Punkt
eingestellt, und der Loop-out-Punkt wird entsprechend der gewählten Anzahl von
Beats eingestellt.
! Wenn ein Auto Beat Loop bei der Loop-Wiedergabe eingestellt ist, wird der

aktuelle Loop-in-Punkt bewahrt, und nur der Loop-out-Punkt wird verschoben.

Wenn [QUANTIZE] auf dem Player-Feld angeklickt wird, leuchtet dies auf.
Wird ein Auto Beat Loop nach dem Einschalten von [QUANTIZE] auf dem Player-
Feld eingestellt, werden die Loop-Punkte automatisch auf die Beatgrids einge-
stellt, die sich am nächsten zu den Positionen befinden, an denen auf [4], [8], [16]
oder [32 geklickt wird.

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