Toshiba Tecra M3 with VACF Benutzerhandbuch

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Glossar-14

Benutzerhandbuch

Glossar

S

Schnittstelle: 1) Hardware- oder Softwarekomponenten, die speziell zum

Anschließen eines Systems oder Geräts an ein anderes verwendet

werden.

2) Eine physische Verbindung von einem System oder Gerät zu

einem anderen, sodass Informationen ausgetauscht werden

können.

3) Die Elemente, die es dem Benutzer ermöglichen, mit dem

Computer und der Anwendung zu interagieren, z. B. die Tastatur

oder Menüs.

Schreibschutz: Schutz einer Diskette vor versehentlichem Löschen.
SCSI: Small Computer System Interface. Ein Industriestandard für den

Anschluss verschiedener Peripheriegeräte.

SD-Karte: SD-Karten mit Flash-Speicher werden bei digitalen Geräten wie

Digitalkameras und PDAs (Personal Digital Assistants) verwendet.

serielle Kommunikation: Ein Kommunikationsart, bei der über nur zwei

Leitungen die Bits nacheinander übertragen werden.

serielle Schnittstelle: Eine Kommunikationsschnittstelle, an die Sie

verschiedene Geräte, zum Beispiel ein Modem, eine Maus oder

einen seriellen Drucker anschließen können. Gegensatz: parallele

Schnittstelle.

SIO: Serial Input/Output. Das elektronische Verfahren der seriellen

Datenübertragung.

Softkey: Tastenkombinationen, mit denen die Tasten der IBM-Tastatur

emuliert, einige Konfigurationsoptionen geändert, Programme

gestoppt und die Funktionen der integrierten numerischen Tastatur

aufgerufen werden.

Software: Programme und Verfahren, die mit einem Computersystem

zusammenhängen. Bezieht sich besonders auf die Programme, die

die Systemaktivitäten steuern. Siehe auch Hardware.

Standard(einstellung): Die Werte oder Optionen, die vom System

automatisch gewählt werden, wenn der Benutzer oder das

Programm keine Werte eingibt. Auch als voreingestellter Wert

bezeichnet.

Steuerungstasten: Tasten oder Kombinationen von Tasten, die Sie über

die Tastatur betätigen, um innerhalb eines Programms eine

bestimmte Funktion auszuführen.

Stoppbit: Ein oder mehr Bits eines Bytes, die in der asynchronen seriellen

Kommunikation nach einem übertragenen Zeichen folgen oder

Codes gruppieren.

Subpixel: Die drei Elemente, rot, grün und blau (RGB), die auf dem Farb-

LCD ein Pixel darstellen. Der Computer stellt Subpixel einzeln ein;

jedes kann eine unterschiedliche Helligkeit haben. Siehe auch Pixel.

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