Toshiba Portege A600 Benutzerhandbuch

Seite 230

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Benutzerhandbuch

Glossar-13

Glossar

S

Schnittstelle: 1) Hardware- oder Softwarekomponenten, die speziell zum

Anschließen eines Systems oder Geräts an ein anderes verwendet

werden.

2) Eine physische Verbindung von einem System oder Gerät zu
einem anderen, sodass Informationen ausgetauscht werden

können.

3) Die Elemente, die es dem Benutzer ermöglichen, mit dem
Computer und der Anwendung zu interagieren, z. B. die Tastatur

oder Menüs.

Schreibschutz: Schutz einer Diskette vor versehentlichem Löschen.
SCSI: Small Computer System Interface. Ein Industriestandard für den

Anschluss verschiedener Peripheriegeräte.

SD/SDHC-Speicherkarte: SD-Karten mit Flash-Speicher werden bei

digitalen Geräten wie Digitalkameras und PDAs (Personal Digital

Assistants) verwendet.

SIO: Serial Input/Output. Das elektronische Verfahren der seriellen

Datenübertragung.

Softkey: Tastenkombinationen, mit denen die Tasten der IBM-Tastatur

emuliert, einige Konfigurationsoptionen geändert, Programme

gestoppt und die Funktionen der integrierten numerischen Tastatur

aufgerufen werden.

Software: Programme und Verfahren, die mit einem Computersystem

zusammenhängen. Bezieht sich besonders auf die Programme, die

die Systemaktivitäten steuern. Siehe auch Hardware.

Speicher: In der Regel der Hauptspeicher des Computers, in dem

Programme ausgeführt und Daten temporär gespeichert und
verarbeitet werden. Der Speicher kann flüchtig sein und Daten

temporär speichern (RAM), oder er kann nicht flüchtig sein und

Daten dauerhaft speichern (ROM). Der Hauptspeicher des
Computers ist der RAM. Siehe RAM, ROM.

Standard(einstellung): Die Werte oder Optionen, die vom System

automatisch gewählt werden, wenn der Benutzer oder das

Programm keine Werte eingibt. Auch als voreingestellter Wert
bezeichnet.

Stoppbit: Ein oder mehr Bits eines Bytes, die in der asynchronen seriellen

Kommunikation nach einem übertragenen Zeichen folgen oder

Codes gruppieren.

Symbol: Eine kleine grafische Darstellung auf dem Bildschirm oder der

LED-Leiste. Unter Windows repräsentiert ein Symbol ein Objekt,

das der Benutzer manipulieren kann. Auch als Icon bezeichnet.

synchron: Bezeichnung dafür, dass ein konstantes Zeitintervall zwischen

aufeinander folgenden Bits, Zeichen oder Ereignissen vorliegt.

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