Effektprogramm speichern – Yamaha GW33 Benutzerhandbuch

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Effektprogramm speichern

Sie haben jetzt Ihr eigenes Effektprogramm erstellt und möchten

dieses vielleicht unter einer Programmnummer speichern, so

sodaß Sie Ihren neuen Effekt zukünftig immer abrufen können
(Für weitere Informationen zur Speicherung von Effekt­

programmen und anderen Dingen, die den Speicher betreffen,
lesen Sie “GW33 SYSTEMÜBERBLICK” auf Seite 7.

1

Wenn Sie direkt aus dem vorhergehenden Abschnitt
kommen, und neue Einstellungen gemacht haben, die
Sie speichern möchten, drücken Sie die Taste

I

SWAP/WRITE

I .

I SWAP/
' WRITE

J^SWAP/

-^tVl/RITE

.SS №M9Ry

Die SWAP/WRITE-Lampe leuchtet, und die Programm­

nummer in der BANK/MEMORY-Anzeige blinkt, um
anzuzeigen, daß der GW33 bereit ist, die Einstellungen
unter einer zu wählenden Programmnummer zu speichern.
Wenn Sie das Programm auf die aktuelle Nummer

speichern möchten, gehen Sie weiter zu Schritt Nr. 3.

Wenn Sie ein anderes Programm überschreiben möchten,

gehen Sie zum nächsten Schritt.

HINWEIS ■ Veränderte Programme können auf den

User-Programmplätzen gespeichert werden (Bänke 1-

5). Bänke 6-0 sind für die Preset-Effektprogramme
reserviert, und können nicht für die Speicherung von
bearbeiteten Programmen benutzt werden.

HINWEIS ■ Wenn Sie eines derPresets bearbeitet
haben (61-05), und dieses dort zu speichern versuchen,

erscheint in der BANK/MEMORY-Anzeige der Eintrag

bis Sie eine der User-Programmnummem gewählt

haben (11-55).

2

Wählen Sie, wenn gewünscht, die Ziel-Programm­

nummer (User-Programme 11-55) mit Parameter-Rad
A.

BANK tylEMORY

rn y,

.d

d

:

Beachten Sie, daß bearbeitete Programme nur auf einer der

User-Programmnummern abgelegt werden können, nicht

auf den Programmnummern der Presets.

3

Um die neuen Einstellungen letztgültig zu speichern,

drücken Sie die Taste BISA - Das Gerät schaltet

zurück in den Edit-Modus.

a

C

Für Abbruch der Operation drücken Sie die Taste INOIV.

Nach

(

n

Q V

kehren Sie zu dem Programm zurück, das

Sie bearbeitet haben. Sie befinden sich jedoch nicht direkt

“in” Ihrem gerade gespeicherten Programm, sondern in
einer “Arbeitskopie”, und können daher mit der Bearbei­

tung des Programmes fortfahren.

^-T

I V(^

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■ ■ ■ ■ ■

Hiermit ist das Tutorial des GW33 beendet. Wenn Sie jetzt mehr über die Einsatzmöglichkeiten
Ihres GW33 erfahren möchten, betrachten Sie den folgenden Abschnitt “REFERENZ” und lesen

über die Funktionen, die Sie interessieren.

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