Das spiel speichern, Minikarte, Missionskarte – Activision Amazing Spider-Man Benutzerhandbuch

Seite 5: Zusätzliche steuerung, Hauptmenü, Profilmenu

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DAS SPIEL SPEICHERN

Sobald eine Mission abgeschlossen ist, wird ein Ergebnisbildschirm
angezeigt, der dir Punkte und Rang zeigt, die du in dieser Mission erzielt
hast. In diesem Moment speichert das Spiel automatisch das aktualisierte
Profi l, das du gerade nutzt.

MINIKARTE

Der obere Bildschirm zeigt dir eine
Minikarte Spider-Mans Aufenthaltsort und
gemeisterte Missionen an.

MISSIONSKARTE

Während einer Mission zeigt die
Minikarte einen Entwurf dieser Mission
an, Spider-Mans aktuelles Ziel sowie die
zahlreichen Räume, die er durchqueren
muss, um das Ziel abzuschließen.

2

3

ZUSÄTZLICHE STEUERUNG

B-Knopf (Springen) und oder auf dem Steuerkreuz nahe
einer Wand

Wandkrabbeln

A-Knopf und oder auf dem Steuerkreuz in der Luft

Netzleinenzug

R-Taste und auf dem Steuerkreuz in der Luft

Arachna-Tacke

Y-Knopf und auf dem Steuerkreuz

Aufwärtshaken

Y-Knopf und auf dem Steuerkreuz

Slide Kick

A-Knopf (drücken und halten) in Richtung eines Gegners

Netzpacken

Y-Knopf dreimal hintereinander

3 Treffer-Kombo

Y-Knopf dreimal hintereinander in der Luft

Luftkombo

HAUPTMENÜ

Nachdem du das Spiel gestartet hast, musst du zunächst einen Speicherplatz
für dein Profi l auswählen. Du kannst ein gespeichertes Profi l wählen und
dieses Spiel fortsetzen oder einen leeren Speicherplatz wählen, um ein neues
Spiel zu starten.

PROFILMENU

SPIELEN: Setze das Spiel des gewählten Profi ls fort.

CREDITS: Hier erfährst du, wer das Spiel gemacht hat.

LÖSCHEN: Lösche das gewählte Profi l aus dem ausgewählten Speicherplatz.

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