PocketBook Touch Lux (LE) Benutzerhandbuch
Seite 42
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Hauptmenü
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Steuerelement: Damit die Zahl in eine Spielzelle hinzu-
gefügt werden könnte, kann man zuerst entweder die
hinzuzufügende Zahl oder Zelle auswählen, in die man
notwendige Ziffer oder Markierung einträgt.
Mit einer Zelle starten:
1� Auf eine Zelle antippen, damit diese unterlegt
wird.
2. Im unteren Bereich wählen Sie eine Zahl (links),
die Ihrer Meinung nach in dieser Zelle stehen soll oder
eine Markierung (rechts) mit vermutenden Zahl aus.
Mit einer Zahl starten:
1� Tippen Sie auf die Zellen mit den Schlüsselzah-
len (bekannte Zahlen am Anfang des Spieles) oder auf die
Zahlen im unteren Bereich an.
2. Die ausgewählte Zahl wird im Auswahlbereich
grau unterlegt (die Zahl wird aktiv).
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