5 speichern bearbeiteter stimmen, Lfo wave tri, Lfo (niederfrequenzoszillator) – Yamaha S03BL Benutzerhandbuch

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Grundlagen

Über EG Rate und Time (Voice-Modus)

The EG (Envelope Generator = Hüllkurvengenera-
tor) verarbeitet und formt die Ausgangspegel des
Tongenerators vom Augenblick des Tastenan-
schlags bis zum Loslassen der Taste. Der Pegel (in
den folgenden Abbildungen die Y-Achse) bezieht
sich jeweils auf verschiedene Aspekte des Klanges,
je nachdem, welcher EG benutzt wird. Beim PEG
entspricht der Pegel der Tonhöhe. Beim FEG ent-
spricht er der Grenzfrequenz. Beim AEG entspricht
er der Lautstärke.

Das Verhalten des EG über die Zeit wird durch die
Rate-Parameter (R) gesteuert. Die „Rate“ ist die
Zeit, die es dauert, bis von dem einem Pegel aus der
nächste Pegel erreicht ist (zum Beispiel vom
Anfangspegel zum Attack-Pegel).

Die folgenden Abbildungen zeigen, wie verschie-
dene Rate-Einstellungen den Klang beeinflussen.
Um die Zeit zwischen den Pegeländerungen zu ver-
längern bzw. zu verlangsamen, stellen Sie die Rate
(R) auf kleinere Werte.

LFO (Niederfrequenzoszillator)

Auf den Seiten PAGE 32 bis 35 können Sie den
LFO einstellen, der (wie der Name sagt)
Wellenformen mit niedrigen Frequenzen erzeugt.
Diese Wellenformen dienen der Beeinflussung der
Tonhöhe, des Filters oder der Lautstärke jedes
Elements, um z. B. Effekte wie Vibrato, Wahwah
und Tremolo zu erzeugen. Die verfügbaren LFO-
Parameter richten sich jedoch nach der Art des
betreffenden Elements.

Der LFO kann eine Vielzahl von Effekte auf
verschiedene Art und Weise erzeugen. Durch
Modulation der Tonhöhe mit einstellbarem Anteil
wird z. B. Vibrato erzeugt. Durch Modulation des
Filters über einen einstellbaren Frequenzbereich
erzeugt er Wahwah-Effekte oder dynamische
Filterverläufe. Durch Modulation der Lautstärke
(oder „Amplitude“) des Klanges mit einstellbarem
Anteil erzeugt der LFO ein Tremolo.

5 Speichern bearbeiteter
Stimmen

Sie können bis zu 128 neue oder veränderte, normale
Voices und bis zu 2 neue oder veränderte Schlagzeug-
Voices im internen User-Speicher oder auf einer exter-
nen Speicherkarte abspeichern.

Sobald Sie eine Voice speichern, gehen alle zuvor existie-
renden Daten am Speicherort verloren. Wichtige Daten
sollten Sie vorher immer auf eine Speicherkarte, in einem
Computer oder auf einem anderen Speichermedium
sichern.

Für Einzelheiten zum Speichern von Voices lesen Sie
auf Seite 89.

0

Attack

Level

Initial
Level

Attack

Time

ist kurz.

Die Rate (R)
ist auf einen
großen Wert
gestellt.

a

Zeit

Initial
Level

Level

Die Rate (R)
ist auf einen
kleinen Wert
gestellt.

0

Attack

Level

Attack

Time

ist lang.

a

Zeit

Level

Effekt

AMP

FILT

PITCH

OSC

Element

1~4

PEG

FEG

AEG

LFO

KEY

ELEM

PART

OCTAVE

PAGE

1 E

LFO Wave

tri

Normal-Voice

USER
1~128

Drum-Voice

USER DRUM

1~2

Voice

Speichern

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