Effekte, Reverb-effekteinheit, Chorus-effekteinheit – Yamaha S03BL Benutzerhandbuch

Seite 53: Variation-effekte

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Grundlagen

Effekte

In der letzten Phase der Voice-Programmierung können Sie die Effektparameter einstellen, die den Charakter Ihres
Sounds weiter verändern. Normalerweise werden die sogenannten System-Effekte auf den Gesamtklang angewen-
det, ob dies nun eine Voice oder ein Multi ist. Die Insert-Effekte können hingegen auf jede einzelne Voice angewen-
det werden. Der S03 besitzt zwei System-Effekteinheiten (Reverb und Chorus) und eine Variation-Effekteinheit
(siehe unten).
Für jede Voice (im Voice-Modus) und jedes Multi (im Multi-Modus) können Sie verschiedene Effekteinstellungen
wählen, wenn auch die Signalwege zwischen den Effekteinheiten von Fall zu Fall variieren können.

Reverb-Effekteinheit

Die Reverb- (Hall-) Einheit bietet 11 verschiedene
Reverb-Effektarten, darunter realistische Simulationen
des Nachhalls, der die natürliche Akustik in Sälen oder
Räumen charakterisiert. Im Multi-Modus gelten Ihre
Reverb-Einstellungen für das gesamte Multi.
Im Voice-Modus können die Reverb-Send-Parameter
für jede Voice eingestellt werden.

Chorus-Effekteinheit

Die Chorus-Einheit umfaßt 11 Effekte des Chorustyps,
darunter einen „Flanger“ und andere. Die meisten die-
ser Effekte verleihen dem Sound mehr Fülle. Im Multi-
Modus gelten Ihre Choruseinstellungen für das
gesamte Multi. Im Voice-Modus können die Chorus-
Send-Parameter für jede Voice eingestellt werden.

Variation-Effekte

In der Variation-Effekteinheit können insgesamt 42
verschiedene Effekttypen ausgewählt werden. Diese
bieten herkömmliche Standardeffekte wie Reverb, die
den Klang betonen oder verfeinern, aber auch viele
Spezialeffekte wie Distortion (Verzerrung), die den
Klangcharakter völlig ändern oder sogar neue Klänge
erzeugen können.

Einzelheiten zu den verschiedenen Effekttypen fin-
den Sie in der Effekttypliste in der separaten Datenli-
ste.

System- und Insert-Effekte

Die Effekteinheiten des S03 können als System-
oder als Insert-Effekte eingesetzt werden. Reverb
und Chorus sind immer System-Effekte, d. h. sie
können auf jeden oder auf alle Parts angewendet
werden. Der momentan gewählte Variation-Effekt
kann als System-Effekt oder als Insert-Effekt einge-
setzt werden; in letzterem Fall kann er einem einzel-
nen Part zugewiesen werden.

Grundsätzlich funktionieren die System- und Insert-
Effekte des S03 genau wie in einem gewöhnlichen
Mischpult, wie auf der Abbildung auf der nächsten
Seite gezeigt. System-Effekte können z. B. auf
Instrumente (d. h. Parts) angewendet werden, die an
den verschiedenen Kanälen des Mischpults ange-
schlossen sind; der jeweilige Anteil der einzelnen
Kanäle am System-Effekt wird durch die „Effect
Send“-Regler der Kanäle bestimmt, die Gesamtlaut-
stärke des Systemeffekts durch den „Effect Return“-
Regler. Ein Insert-Effekt kann in den Signalfluß
eines bestimmten Kanals „eingeschleift“ werden
(„inserted“), so daß er nur den Klang dieses Instru-
ments (dieser Voice / dieses Parts) betrifft.

Im Voice-Modus des S03 kann der Insert-Effekt
(Variation) auf eine einzelne Voice angewendet wer-
den, im Multi-Play-Modus auf einen einzelnen Part.
Die Konfigurationen der System- und Insert-Effekte
kann bis ins Detail über XG-Songdaten (markiert
durch das XG-Symbol) gesteuert werden, wenn sich
der S03 im Multi-Play-Modus befindet.

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