Bearbeiten von kanal-events (channel) – Yamaha CVP-301 Benutzerhandbuch

Seite 150

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V

erwenden, Erstellen und Bearbeiten v

on Songs

Aufzeichnen Ihres Spiels

CVP-305/303/301 Bedienungsanleitung

150

Beispiele für die Neuaufzeichnung mit verschiedenen Punch-In/Out-Einstellungen
Dieses Instrument bietet verschiedene Möglichkeiten, die Punch-In/Out-Funktion
zu nutzen. Die nachfolgenden Abbildungen zeigen mehrere Situationen, in denen
ausgewählte Takte in einer 8-taktigen Phrase neu aufgenommen werden.

Punch-In/Out-Einstellungen mit dem Pedal
Wenn diese Option auf ON gesetzt ist, können Sie mit dem Sostenuto-Pedal die
Punch-In/Out-Punkte steuern. Wenn Sie während einer Song-Wiedergabe das
Sostenuto-Pedal treten (und halten), dann wird augenblicklich die Punch-In-
Aufzeichnung aktiviert. Lassen Sie das Pedal los, wird die Aufnahme beendet
(Punch-Out). Sie können das Pedal während der Wiedergabe beliebig oft drücken
und loslassen, um das Punch-In/Out für die überschreibende Aufzeichnung zu
steuern. Wenn die Funktion „Pedal Punch In/Out“ eingeschaltet ist, wird die
aktuelle Funktionszuweisung des Sostenuto-Pedals aufgehoben.

Bearbeiten von Kanal-Events (CHANNEL)

Die nachfolgenden Ausführungen beziehen sich auf die CHANNEL-Anzeige in
Schritt 4 von „Grundlegende Bearbeitungsschritte“ auf Seite 148.

1

Wählen Sie mit den Tasten [A]/[B] das Bearbeitungsmenü (Seite 151).

2

Bearbeiten Sie die Daten mithilfe der Tasten [1π

π

π

π†

]–[8π

π

π

π†

].

Informationen über die verfügbaren Parameter finden Sie auf Seite 151.

3

Drücken Sie die Taste [D] (EXECUTE), um den Vorgang für die aktuelle
Anzeige auszuführen.
Wenn der Vorgang (mit Ausnahme der SETUP-Menüanzeige) beendet ist,
ändert diese Taste ihre Beschriftung in „UNDO“ (Rückgängig), wodurch Sie
die ursprünglichen Daten wiederherstellen können, falls Sie mit dem
Ergebnis nicht zufrieden sind. Die Undo-Funktion hat nur eine Ebene, d.h.
nur die zuletzt ausgeführte Aktion kann rückgängig gemacht werden.

1

2

3

4

5

6

7

8

1

2

3

4

5

NORMAL
REPLACE ALL

PUNCH-IN-Einstellung
PUNCH-OUT-Einstellung

Ausgangsdaten

Überschreibende Aufnahme beginnen

Stoppen Sie die Aufnahme

*1

*2

Stoppen Sie die Aufnahme

Überschreibende (löschende)

Aufnahme stoppen/

Originaldaten abspielen

Überschreibende (löschende)

Aufnahme stoppen/

Originaldaten abspielen

Überschreibende (löschende)

Aufnahme stoppen/

Originaldaten abspielen

Vorher aufgezeichnete Daten

Neu aufgezeichnete Daten

Gelöschte Daten

*2

Stoppen Sie die Aufnahme

*2

Stoppen Sie die Aufnahme

*2

Stoppen Sie die Aufnahme

*2

Stoppen Sie die Aufnahme

*2

Überschreibende Aufnahme beginnen

*1

Überschreibende Aufnahme beginnen

Wiedergabe (Originaldaten)

Spielen Sie auf der Tastatur,

um die überschreibende

Aufnahme zu beginnen

Spielen Sie auf der Tastatur,

um die überschreibende

Aufnahme zu beginnen

Spielen Sie auf der Tastatur,

um die überschreibende

Aufnahme zu beginnen

Wiedergabe (Originaldaten)

Wiedergabe (Originaldaten)

Wiedergabe (Originaldaten)

Wiedergabe (Originaldaten)

Wiedergabe (Originaldaten)

*1 Um ein Überschreiben der Takte 1-2 zu vermeiden, beginnen Sie die Aufnahme bei Takt 3.
*2 Drücken Sie die Taste [REC] am Ende von Takt 5, um die Aufnahme zu stoppen.

*1

1

2

3

4

5

6

7

8

NORMAL
PUNCH OUT

1

2

3

4

5

6

7

8

NORMAL
PUNCH OUT AT=006

1

2

3

4

5

FIRST KEY ON
REPLACE ALL

1

2

3

4

5

6

7

8

FIRST KEY ON
PUNCH OUT

1

2

3

4

5

6

7

8

FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006

1

2

3

4

5

PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL

1

2

3

4

5

6

7

8

8

PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT

1

2

3

4

5

6

7

PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006

CVP-305_E.book Page 150 Tuesday, October 10, 2006 3:32 PM

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