Vorgangsweise – Yamaha DTXTREME IIs Benutzerhandbuch

Seite 31

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Abschnitt Spielen

31

3 Type
Bestimmen Sie, was Sie dem aktuell ausgewählten Schritt
(oben in Schritt

2) zuordnen wollen: Verfügbare

Einstellungen sind: Drum-Kit (kit), Song (song), Verbinden
mit einer anderen Chain (jump), und eine Ende-Markierung
bei diesem Schritt (END).

Einstellungen: song, kit, jump, END

Wenn Sie eine Chain mit einem Sprung zum Ende-Schritt erstellen,
so spielt die Chain die Schritte nach dem Sprungpunkt nicht ab.

Wenn Sie in einer Chain weder einen Sprung (jump) noch eine
Ende-Markierung (END) setzen, so wird die Chain bis zum 32.
Schritt abgespielt. Um die Chain effektiv zu nützen, setzen Sie beim
letzten Schritt ein jump oder END.

4 Num=
Bestimmen Sie das Element gemäß der obigen Typ

3

Einstellung. Wählen Sie ein Drum-Kit bei kit, einen Song bei
song, oder ein Ziel bei jump. Sie sehen die Nummer in der
oberen Zeile und den Namen in der unteren Zeile. Wenn Sie
als Ziel die aktuelle Chain eingeben, erhalten Sie eine
wiederholte (geloopte) Chain. In diesem Fall müssen Sie für
END nichts eingeben, da die Anzeige “---” anzeigt (keine
Einstellung).

Einstellungen: Wenn Typ 3 auf song eingestellt ist: Preset- oder

User-Song
Wenn Typ

3 auf kit eingestellt ist: Preset- oder

User-Drum-Kit
Wenn Typ

3 auf jump eingestellt ist: 1~32

(chain)

Wenn Sie ein Drum-Kit oder einen Song auf der Memory-Card
auswählen (jeweils C1~C99), benötigen Sie für die korrekte
Wiedergabe der Chain die passende Memory-Card, welche das
betreffende Drum-Kit oder die betreffenden Song-Daten enthält.
Andernfalls wird im Display “No Card” angezeigt.

Vorgangsweise

Erstellen oder bearbeiten Sie eine Chain, indem Sie nach den
obigen Anweisungen betreffend jedes Element der Edit-
Bildschirmseite vorgehen.

Während Sie sich auf der Chain-Edit-Bildschirmseite befinden,
wird im LED-Display ein Punkt angezeigt. Die bedeutet, dass Sie
die Chain bearbeitet aber noch nicht abgespeichert haben. Wenn Sie
während der Chain-Bearbeitung zur Chain-Play-Anzeige wechseln
und eine andere Chain auswählen, so gehen die Änderungen
verloren (der LED-Punkt erlischt). Achten Sie darauf, wichtige
Bearbeitungen zu speichern, bevor Sie eine andere Chain
auswählen.

1.

Verwenden Sie die beiden linken Knöpfe, um den Chain-
Namen einzugeben.

2.

Verwenden Sie den mittleren Knopf, um einen Schritt
auszuwählen, und verwenden Sie dann die beiden rechten
Knöpfe, um den Typ und die Schrittnummer einzugeben.

3.

Definieren Sie weitere Schritte auf die gleiche Art.

4.

Drücken Sie die STORE-Taste, um die Chain zu
speichern.

5.

Verwenden Sie den zweiten Knopf von rechts, um eine
Chain-Nummer auszuwählen (1 bis 32), in welcher die
aktuell erzeugte oder bearbeitete Chain gespeichert
werden soll.

6.

Drücken Sie die ENTER/YES-Taste. Eine Bestätigungs-
Meldung erscheint in der Anzeige.

7.

Drücken Sie nochmals die ENTER/YES-Taste, um den
Speichervorgang auszuführen, oder drücken Sie die EXIT/
NO-Taste, um den Vorgang abzubrechen.

8.

Wenn die Chain erfolgreich abgespeichert wurde, zeigt
das Display eine Sekunde lang “Done.” an und kehrt
dann zur Chain-Play-Anzeige zurück. Wenn der
Speichervorgang mit der EXIT/NO-Taste abgebrochen
wurde, können Sie wenn Sie möchten die Bearbeitung
fortsetzen.

HINWEIS

HINWEIS

HINWEIS

HINWEIS

Store Current Chain to chain
10 My Chain

Store Current Chain to chain
Are You Sure ? [Yes/No]

DTXIIsG1.book Page 31 Friday, January 9, 2004 1:21 PM

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