Speicher, zwischenspeicher and speicher-vorgang, Drum trigger module – Yamaha DTXTREME IIs Benutzerhandbuch

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Abschnitt Bearbeiten

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Speicher, Zwischenspeicher
and Speicher-Vorgang

Bei der Bearbeitung eines Drum-Kit müssen Sie sich der
Beziehung zwischen der Haupt-Speichereinheit und dem
Zwischenspeicher (Puffer-Speicher) bewusst sein. Jedesmal, wenn
Sie ein Preset-Kit oder ein User-Kit aus dem internen Speicher
des DTXTREME IIs oder einer externen Memory-Card
auswählen (abrufen), werden die Drum-Kit-Daten in den
Zwischenspeicher kopiert.

Durch den Zwischenspeicher können Sie jedes Drum-Kit, auch
wenn es ein Preset-Kit (nur Lese-Zugriff ) ist, auswählen und
bearbeiten. Wenn Sie ein eigenes Drum-Kit erstellen wollen, wählen
Sie zuerst ein existierendes Preset- oder User-Kit aus, bearbeiten Sie
es, und speichern Sie es dann als neues User-Kit ab.

Drum-Kit-Daten im Zwischenspeicher werden sowohl für das
Spielen als auch zum Bearbeiten verwendet. Immer wenn Sie
beliebige Daten bearbeiten (die Daten im Vergleich zu den
gespeicherten Daten verändern), leuchtet der rechte Punkt der
LED-Anzeige auf.

Die LED-Anzeige kann das aktuelle Tempo anzeigen (Seite 76).

Wenn Sie nun ein anderes Drum-Kit auswählen, erlischt der
Punkt. Dies bedeutet, dass erneut andere Drum-Kit-Daten in
den Zwischenspeicher kopiert wurden und die Drum-Daten, die
Sie gerade bearbeitet haben, überschrieben haben. Wenn Sie Ihre
Bearbeitung speichern möchten, so tun Sie dies, BEVOR Sie ein
anderes Drum-Kit auswählen.

Führen Sie den Speichervorgang aus, indem Sie die STORE-
Taste drücken, um die aktuellen Drum-Kit-Daten
abzuspeichern.

Wählen Sie die gewünschte User-Kit-Nummer (U1 bis U40,
oder C1 bis C99) aus, unter der die aktuellen Daten gespeichert
werden sollen, wenn die oben abgebildete Bildschirmseite
angezeigt wird. Sie müssen kein neues Speicher-Ziel auswählen,
wenn Sie ein bestehendes User-Kit bearbeiten und es mit
bearbeiteten Daten überschreiben. Wenn Sie jedoch eines der
Preset-Kits (P1 bis P90) bearbeiten und als neues Drum-Kit
abspeichern möchten, müssen Sie eine User-Kit-Nummer im
internen Speicher (U1 bis U40) oder auf der Memory-Card (C1
bis C99) angeben. Drücken Sie die ENTER/YES-Taste,
nachdem Sie das Speicherziel ausgewählt haben. Im Display
erscheint darauf die folgende Bestätigungs-Meldung:

Wenn Sie C1 bis C99 auswählen, ohne dass sich eine Memory-Card
im Karten-Slot befindet, wird “No Card” angezeigt und der
Speichervorgang kann nicht fortgesetzt werden. Führen Sie eine
geeignete Memory-Card ein (Seite 85) oder speichern Sie die Daten
im internen Speicher.

Drücken Sie nochmals die ENTER/YES-Taste, um den
Speichervorgang auszuführen. Nach dem Speichern wird kurz
“Done” angezeigt. Drücken Sie die EXIT/NO-Taste, um den
Vorgang abzubrechen. In jedem Fall kehrt die Anzeige zur Play-
Modus-Anzeige zurück. Beachten Sie, dass der Punkt in der
LED-Anzeige erlischt, nachdem Sie den Speichervorgang
ausgeführt haben.

Sie können das aktuelle Drum-Kit jederzeit während der
Bearbeitung abspeichern. Sichern Sie öfters Ihre Bearbeitung –
häufiges Speichern stellt sicher, dass Ihre wichtigen Daten
erhalten bleiben.

DRUM TRIGGER MODULE

Interner Speicher

Externe

Memory-Card

Preset kit

(ROM)

User kit

(RAM)

2.

In den Zwischenspeicher kopieren

Zwischenspeicher

1.

Wählen Sie ein Kit

3.

Bearbeiten/Spielen

HINWEIS

Leuchtpunkt

HINWEIS

Store Current Drumkit to Kit
C001 Initkit

STORE

Store Current Drumkit to Kit
Are You Sure ? [Yes/No]

ENTER

YES

ENTER

YES

HINWEIS

DTXIIsG1.book Page 35 Friday, January 9, 2004 1:21 PM

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