Registerkarte patch – ETC SmartSoft v1.0 Benutzerhandbuch
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SmartSoft v1.0 Bedienungshandbuch
Registerkarte Patch
Auf dieser Registerkarte kann der Patch angezeigt und bearbeitet werden.
Das Patchen erfolgt durch Drag&Drop zwischen dem oberen Bereich und den Slots in
einem der Universen.
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Führen Sie den Mauszeiger über eine Zelle, um den Patch für das Objekt anzuzeigen.
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Zum Aufheben eines Patches ein Objekt zum Papierkorb rechts führen und loslassen.
Intensitätskanäle
Klicken Sie auf den Intensitätswert und ziehen Sie einen Kanal auf eine DMX-Zelle oder
klicken Sie auf eine DMX-Zelle und ziehen Sie diese auf einen Kanal. Diese Funktion kann
nicht per UNDO rückgängig gemacht werden!
Geräte
Ziehen Sie einen Gerätekanal auf eine DMX-Startadresse und lassen Sie ihn dort los, um
ein Pop-up-Menü mit allen Geräten in der Bibliothek zu öffnen. Wählen Sie einen
Gerätehersteller, um alle von diesem Hersteller verfügbaren Geräte anzuzeigen. Klicken
Sie auf das gewählte Gerät.
Um ein Gerät zu verschieben, muss der Patch erst durch Verschieben in den Papierkorb
gelöscht und dann die Gerätenummer neu auf die neue Startadresse gepatcht werden.
Wenn ein Gerät über das Ende des Universums hinausreicht, kann es nicht auf die
betreffende Position gepatcht werden.
Ein Überlappen ist zulässig, weil es in bestimmten Fällen erwünscht sein kann. Wenn ein
Gerät den Patch eines anderen Geräts überlappt, werden die überlappenden Zellen rot
angezeigt.
Wenn Ihr Gerät nicht in der Gerätebibliothek enthalten ist, können Sie auch selbst eine
Definition für das Gerät anfertigen. Anweisungen zum Erzeugen von benutzerdefinierten
Geräten finden Sie im Benutzerhandbuch der SmartFade ML.