Song-datenaufbau, Kopf, Akkordwechsel – Yamaha PSS-51 Benutzerhandbuch

Seite 47: Ende, Taktdaten, Spieldaten, Taktzeichen, Rhythmus, Vektor-synthesizer, note an/aus, Vektor-synthesizer, lautstärke

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3. MIDI

• SONG-DATENAUFBAU

HINWEIS: Kopi- und Schlußelikelt werden auch dann vorgegeben, wenn der Song-Speicher leer ist.

♦ KOPF

♦ AKKORDWECHSEL

1 1 1 1 0 0 0 0

OOOOOnnn
Ottttttt
Owvwvv

Aufzeichnungsanfang (TOR)

n=Song-Nr. (:0 bis 7)
t=Tempo1 (40<Tempo1<127)
t=Tempo2 (128<Tempo2<240)

11110101

OOOOrrrr
OOOOcccc

♦ ENDE

11110010 Aufzeichnungsende (EOR)

♦ TAKTDATEN

Ottttttt

♦ SPIELDATEN

• NOTE AN

lOOlnnnn

Okkkkkkk

Owvwvv

• NOTE AUS

lOOOnnnn

Okkkkkkk

00000000

t=Zeitdauer (01H:1/24 Taktschlag, 18H: 1
Taktschlag)

n=Kanalnummer (0 bis 15)
k=Notennummer (0 bis 127)
v=Dynamikwert (0 bis 127)

n=Kanalnummer (0 bis 15)
k=Notennummer (0 bis 127)
Dynamikwert=konstant

Akkordwechsel

r=Grundton (0 bis 11, 0: C, 1; C# ... 11:B)
c=Akkordart
(0: Dur, 1; Moll, 2: Dur-Septakkord,
3: Moll-Septakkord,
4; Dur-Akkord mit großer Septime,
5; Moll-Septakkord mit verminderter Ouinte,
6; Septakkord mit vorgehaltener Ouarte,

7: Übermäßig (Dur-Septakkord),
8: Vermindert (Dur-Septakkord),

9: Moll-Akkord mit großer Septime,

Dur-Septakkord mit verminderter Ouinte,
Moll-Akkord mit hinzugefügter Sexte,
Reine Ouinte, 13: Oktavzweiklang)

PROGRAMMWECHSEL

llOOnnnn n=Kanalnummer (0 bis 15)
Oppppppp p=Programmnummer (0 bis 127)

STEUERWERTANDERUNG

lOllnnnn n=Kanalnummer (0 bis 15)

*c=Steuernummer
*v=Steuerwert

♦ TAKTZEICHEN

1 1 1 1 1 0 0 1

Onnnnnnn

Ommmmmmm

♦ RHYTHMUS

m u o i o

00000000

OOssssss

OOOOOvw

Occccccc
Owvwvv

*c=Harmonie (00)
*v=Harmonietyp

(0: AUS, 1: DUET, 2; TRIO, 3: BLOCK,
4: COUNTRY, 5: OCTAVE, 6: STRUM,
7: TREMOLO, 8-11; ECHO,

12-15: HARMONY+ECHO)

*c=Modulation (01)
*v=Tiefe (0 bis 127)

*c=Lautstarke (07)
*v=Wert (0 bis 127)

*c=Sustain (64)
*v=Tiefe (0 bis 127)

*c=Hall (91)
*v=Tiefe (0 bis 127)

♦ VEKTOR-SYNTHESIZER, NOTE AN/AUS

11110011 Vektor-Synthesizer, Note An/Aus
Ovnnnnnn v=0 oder 1 (0: Note Aus, 1: Note An)

n=Notennummer (0 bis 63, 0: Cl)

♦ VEKTOR-SYNTHESIZER, LAUTSTÄRKE

11110100

Vektor-Synthesizer, Lautstärke

Owvwvv

v=Lautstärke Kanal 1 (0 bis 127)

Osssssss s=Lautstärke Kanal 2 (0 bis 127)
Ottttttt t=Lautstärke Kanal 3 (0 bis 127)
Ouuuuuuu u=Lautstärke Kanal 4 (0 bis 127)

Taktzeichen
n=Zahl der Schläge pro Takt
(1 Taktschlag=1/4-Note)
m=Takt-Nr. innerhalb eines Musters

Rhythmus-Nr.

s=Rhythmus (0 bis 79)
v=Variation
(0: Normal, 1: Bridge, 2: Fill 1, 3: Fill 2,
4: Intro, 5: Ending)

♦ RELATIVES TEMPO

11111011 Relatives Tempo
OsOOOOOn s=Vorzeichenbit (0: +, 1: -)
Oddddddd d=Tempounterschied (0 bis 127)

Relatives Tempo=128*n+d

♦ ABSOLUTES TEMPO

11111100

Ottttttt
Owvwvv

♦ FILL IN-STATUS

Absolutes Tempo
Tempo (40<Tempo<127)
Tempo (128<Tempo<240)

11111101 Fill in-Status
OsOOOOOn s=0 Oder 1 (0: deaktiviert, 1: aktiviert)

n=Fill in-Nr. (0: Fill 1 , 1 : Fill 2).

♦ ORCHESTRIERUNG

11111110 Orchestrierung
OOOOOOtt t=Ensemble-Typ

(1: Large, 2: Medium, 3; Small)

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