Dämpfen des offenen hi-hat, Synchro break, Custom drummer – Yamaha PSS-780 Benutzerhandbuch

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Die Sets A und B sind ideal für verschiedene Stile von Rock,
Popmusik und Jazz, während C und D vor allem lateinam­
erikanische Perkussionsinstrumente bieten.
Die acht HAND PERCUSSION-Gummitasten können Sie

jederzeit anschlagen, auch während das Vorführlied spielt.

Damit können Sie dem gegenwärtigen Rhythmusmuster Ihre
eigenen Variationen hin/.ufügen oder Ihre eigenen Schlag­

zeugsoli spielen. Je nach der Einstellung der Funktion

SYNCHRO BREAK können Sie entweder “über” dem der­

zeitigen Rhythmus spielen oder aber bewirken, daß dieser

Rhythmus aufhört, während Sie auf die Gummitasten
schlagen.

Dämpfen des Offenen Hi-Hat

Schlagzeuger können den Nachklang des offenen Hi-Hat
dämpfen, indem Sie auf das H-Hat-Pedal treten. Mit dem
PSS-780 können Sie einen ähnlichen Effekt erzielen, indem

Sie die Gummitaste für geschlos.senes Hi-Hat anschlagen,
kurz nachdem Sie die Taste für offenes Hi-Hat im
PERCUSSION SET B gedrückt haben. Sobald die Gum­
mitaste für geschlossenes Hi-Hat anschlagen wird, wird der

Klang des offenen Hi-Hat gedämpft.

SYNCHRO BREAK

Wenn das rote An/eiglämpchen dieses Schalters (22b)
leuchtet, ist die SYNC. BREAK-Funktion eingeschaltet. In
dieser Betriebsart hält die gewöhnliche Rhythmusbegleitung
(Grundmuster. Intro, Füllmuster oder Abschlußmuster) an,
sobald Sie einen oder mehrere der HAND PERCUSSION-
Gummitasten anschlagen. Sie können damit Ihre eigenen
Füllmuster, Soli, etc., spielen.
Die Taktschlaganzeigepunkte BEAT zeigen trotzdem wei­
terhin den Takt an, um eine visuelle Bestätigung des Tempos

zu ermöglichen. Der gewöhnliche Rhythmus wird auto­
matisch vom Anfang des folgenden Taktes an fortgesetzt,

nachdem Sie Ihren Handperkussionsteil zu Ende gespielt

haben.

_ Hinweis:_______ ____________ ___ ____ _—-----------------

Wenn Sie eine Gummitaste am Anfang eines Taktes an­
schlagen, während der Rhythmus spielt, wird die Synchro-

Break-Funktion wirksam. Um ein noch natürlicheres
Fill-In zu ermöglichen, funktioniert sie nicht, wenn eine
Gummitaste am Anfang eines Taktes angeschlagen wird,

der unmittelbar auf einen solchen Synchro-Break-Takt

folgt.

_______

Um SYNCHRO BREAK auszuschalten, diesen Knopf

nochmals drücken. Stellen Sie sicher, daß das rote Lämpchen
erlischt. Wenn SYNCHRO BREAK ausgeschaltet ist, können

Sie Ihr eigenes Schlagzeug “über” dem gewöhnlichen

Rhythmus spielen, um so noch mehr Variationen der ver­

schiedenen Muster zu erhalten,

• Die maximale Anzahl an Perkussionsklängen, die das

PortaSound PSS-780 gleichzeitig hervorbringen kann, ist
acht, inklusive sowohl des normalen Rhythmus als auch
der Handperku.ssion. Wenn Sie mehr als acht

Schlaginstrumente gleichzeitig spielen, gibt das Porta-
Sound automatisch bestimmten In.strumenten den Vorrang
und ignoriert andere.

CUSTOM DRUMMER

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Überblick

Mit der Funktion CUSTOM DRUMMER (17) können Sie

jedes beliebige Rhythmusgrundmuster (nicht aber Fill Ins

oder Ending- Muster) verändern, um es Ihrer Musik anzu­
passen, und es dann für einen sofortigen Abruf einzu.spei-

chern. Sie können diese Funktion aber auch dazu verwenden,
Ihr eigenes Originalmuster einzuprogrammieren und zu
speichern. Die vier weißen Tasten ganz links auf dem Manual

(18) sind mit CLEiAR (Löschen), ACCENT (Akzent), ROI.L
(Trommelwirbel) und ALL CLEAR (Alles löschen) be­

zeichnet. Die ersten drei werden zusammen mit den HAND

PERCUSSION-Gummitasten verwendet, um bestimmte In­
strumentenklänge aus einem Muster zu löschen (clear), be­
stimmten Klängen einen Akzent (größere Lautstärke)

hinzuzufügen oder schnelle Trommelwirbel (roHs) zu erzeu­
gen. ALL CLEA R löscht das ganze M uster auf einmal, damit

Sie ein ganz neues programmieren können.
Um Ihre eigenes Rhythmusmuster einzuprogrammieren,

wählen Sie zunächst den Stil, der die Grundlage für das
Muster bilden wird. Auch wenn Sie ein völlig neues Muster
einspeichern wollen, müssen Sie zuvor den entsprechenden
Rhythmusstil wählen — d.h. ein Mmster aus ein oder zwei

Takten, eines im Viervierteltakt oder im Dreivierteltakt, und
so weiter. Es ist wichtig, die richtige Art von Muster zu
wählen. Wenn Sie ein eintaktiges Muster als Grundlage
wählen, können Sie dann z.B. kein zweitaktiges Muster daraus

machen. Wenn Sie einen Stil im Dreivierteltakt wählen, wird
daraus niemals ein Muster im Viervierteltakt.

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Bedienung

Aufnahme eines Custom-Musters

1. Drücken Sie PROGRAM/END.

Die Anzeigelampe die,ser blauen Taste leuchtet auf, und
der gewählte Rhythmus beginnt. (Es ist nicht möglich,
PROGRAM/END zu drücken, während der Rhythmus
bereits spielt oder in der Betriebsart Synchro-Bereitschaft).
Sobald Sie anfangen zu programmieren, ist automatisch
ein gedämpfter Hi-Hat-Klang auf jedem Taktschlag zu

hören, sowie ein Rim Shot zu Beginn jedes Taktes. Dies

zeigt das Tempo an und hilft Ihnen dabei, im Takt zu
bleiben, (Diese Klänge, gedämpftes Hi-Hat und Rim Shot.
werden NICHT aufgenommen).

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