Zoom H4n Benutzerhandbuch

Seite 143

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Ef

fekt-T

ypen im MTR-Modus und Parameter

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(1) POSITION

Before,

After

Positioniert das EFX-Modul: „Vor“ (Before) oder

„Hinter“ dem PREAMP-Modul (After)..

(2) FREQ

1 − 50

Bestimmt die Modulationsfrequenz.

(3) BALANCE

0 − 100

Steuert die Mischung zwischen Original- und

Effektsound.

(4) LEVEL

2 − 100

Steuert den Signalpegel hinter dem EFX-Modul.

RING MOD

Dieser Effekt erzeugt einen metallischen Sound. Durch Einstel-

len der FREQUENCY ändern Sie den Klang drastisch.

(1) POSITION

Before,

After

Positioniert das EFX-Modul: „Vor“ (Before) oder

„Hinter“ dem PREAMP-Modul (After).

(2) TIME

1 − 50

Bestimmt die Anstiegszeit.

(3) CURVE

0 − 10

Steuert das Einschwingen der Attack-Pegel.

(4) LEVEL

2 − 100

Steuert den Signalpegel hinter dem EFX-Modul.

SLOW ATK

Dieser Effekt macht die Attackphase jeder Note weicher

und sorgt so für einen Violine-artigen Klangcharakter.

(1) DEPTH

0 − 100

Bestimmt die Modulationstiefe.

(2) RATE

1 − 50

Steuert die Modulationsrate.

(3)TONE

0 − 10

Steuert die Klangfarbe.

(4) MIX

0− 100

Mischt das Effektsignal und den Originalsound.

CHORUS

Dieser Effekt mischt das Originalsignal mit variablen ver-

stimmten Versionen, was zu einem volleren Klang führt.

ENSEMBLE

Chorus-Ensemble mit dreidimensionalen Verschiebungen.

Diese 2 Effektypen bieten dieselben Parameter.

FLANGER

Erzeugt einen resonierenden und pulsierenden Klang.

(1) DEPTH

0 − 100

Bestimmt die Modulationstiefe.

(2) RATE

0 − 50,

Siehe S144

Steuert die Modulationsrate.

(3) RESONANC

-10 − 10

Steuert den Resonanz-Charakter des Effekts.

(4) MANUAL

0 − 100

Bestimmt den Frequenzbereich, in dem der Ef-

fekt arbeitet.

STEP

Spezialeffekt, der den Klang stufenweise verändert.

(1) DEPTH

0 − 100

Bestimmt die Modulationstiefe.

(2) RATE

0 − 50,

Siehe S144

Steuert die Modulationsrate.

(3) RESONANC

0 − 10

Steuert den Resonanz-Charakter des Effekts.

Steuert die Hüllkurve des Effekt-Sounds.

(2) SHAPE

0 − 10

Steuert die Hüllkurve des Effekt-Sounds.

VIBE

Dieser Effekt erzeugt ein automatisches Vibrato.

(1) DEPTH

0 − 100

Bestimmt die Modulationstiefe.

(2) RATE

0 − 50,

Siehe S144

Steuert die Modulationsrate.

(3)TONE

0 − 10

Steuert das Mischungsverhältnis zwischen Origi-

nal- und Effektsound.

(4) BALANCE

0 − 100

Dieser Effekt variiert den Klang wie ein Talking

Modulator.

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