Effekt-typen im mtr-modus und parameter – Zoom H4n Benutzerhandbuch

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Ef

fekt-T

ypen im MTR-Modus und Parameter

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Effekt-Typen im MTR-Modus und Parameter

CRY

Dieser Effekt variiert den Klang wie ein Talking Modulator.

(1) RANGE

1 − 10

Bestimmt den Frequenzbereich, in dem der Ef-

fekt arbeitet.

(2) RESONANC

0 − 10

Steuert den Resonanz-Charakter des Effekts.

(3) SENSE

-10 − -1,

1 − 10

Regelt die Empfindlichkeit des Effekts.

(4) BALANCE

0 − 100

Steuert das Mischungsverhältnis zwischen Origi-

nal- und Effektsound.

PITCH

Dieser Effekt transponiert die Tonhöhe nach oben oder

unten.

(1) SHIFT

-12 − 12,

24

Steuert die Verstimmung in Halbtönen.

(2)TONE

0 − 10

Steuert die Klangfarbe.

(3) FINE

-25 − 25

Feinanpassung der Tonhöhenänderung im Pro-

zent (1/100-stel eines Halbtons).

(4) BALANCE

0 − 100

Steuert das Mischungsverhältnis zwischen Origi-

nal- und Effektsound.

AIR

Dieser Effekt verleiht dem Klang räumliche Tiefe, indem er

die Ambience in einem Raum nachahmt.

(1) SIZE

1 − 100

Bestimmt die Größe des simulierten Raums.

(2) REFLEX

0 − 10

Bestimmt den Anteil der Wandreflexionen.

(3)TONE

0 − 10

Steuert die Klangfarbe.

(4) MIX

0 − 100

Mischt das Effektsignal und den Originalsound.

Delay/Reverb-Effektypen

DELAY

Langes Delay mit bis zu 5.000 Millisekunden.

ECHO

Simuliert ein Tape-Echo mit bis zu 5.000 Millisekunden.

ANALOG

Simuliert ein Analog-Echo mit bis zu 5.000 Millisekunden.

Diese 3 Effektypen bieten dieselben Parameter.

(1) TIME

1 − 5000ms,*

Siehe S144

Bestimmt die Delay-Zeit.

(2) FEEDBACK

0 − 100

Regelt den Feedback-Wert.

(3)HIDAMP

0 − 10

Bestimmt die Dämpfung der hohen Frequenzen

im Delay-Sound.

(4) MIX

0 − 100

Bestimmt das Mischungsverhältnis zwischen

Effekt- und Originalsound.

* ms = Millisekunden.

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