Die soundkanäle des drm1 mkiii, Kick, Am kopfhörerausgang – Vermona DRM1 MKIII - analog drum synthesizer Benutzerhandbuch

Seite 11: Und am einze- lausgang, Ausgegeben wird

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PAN

Mit diesem Regler wird der Sound im Stereobild des Haupt- und
Kopfhörerausgangs platziert. Damit die Panoramaeinstellung
wirksam wird, müssen natürlich die Mischpultkanäle, an die der
DRM1 MKIII angeschlossen ist, nach links und rechts aufgeteilt
sein. Bei der Verwendung des Einzelausgangs

5

eines Kanals ist

PAN unwirksam.

VOLUME

Mit diesem Regler wird die Lautstärke des Kanals eingestellt, wie er
am Hauptausgang

9

, am Kopfhörerausgang

7

und am Einze-

lausgang

5

ausgegeben wird.

Die Soundkanäle des DRM1 MKIII

Die acht Kanäle sind auf spezifische Drumsounds zugeschnitten, doch dank
ihrer Flexibilität lassen sich mit Experimentierfreude und Kreativität aus jedem
Kanal sehr viele und unterschiedliche Sounds herausholen.

KICK

DECAY

PITCH

BEND

TIME

WAVE

NOISE

ATTACK

PAN

VOLUME

OUT

TRIG

KICK

Der erste Kanal ist für Bass Drums optimiert. In früheren DRM1-Modellen
war dieser Kanal mit den nachfolgenden DRUM-Kanälen identisch. Doch für
mehr Abwechslung und noch bessere Kicks haben wir die Schaltung in einigen
Punkten überarbeitet.

DECAY

bestimmt die Abklingzeit, also die Länge des Sounds. Die erste
Hälfte des Regelweges passt für knackige Dance-Kicks. Ab der
Mitte werden die Kicks deutlich länger, so wie sie z. B. bei Hip-Hop
und R’n’B oft verwendet werden. Mit maximalem Decay lassen
sich lang ausklingende Bass Drums, etwa für Jeep Beats, D‘n‘B und
Dubstep, erzeugen – BOOOOOOOM

PITCH

bestimmt die Tonhöhe. Für Bass Drums ist hier natürlich der
untere Bereich relevant, die 9-Uhr-Position des Reglers ist ein guter
Ausgangspunkt. Wird PITCH höher eingestellt, lassen sich auch

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