Geräte koppeln und sperren, Daten empfangen, Usb-verbindung – Nokia 6220 Classic Benutzerhandbuch

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V e r b i n d u n g e n

Geräte koppeln und sperren

Um eine Liste mit gekoppelten Geräten zu öffnen, navigieren Sie in der Bluetooth
Ansicht nach rechts zu

Gekoppelte Geräte

.

Um Geräte miteinander zu koppeln, wählen Sie

Optionen

>

Neues gekopp. Ger.

.

Dann wählen Sie das zu koppelnde Gerät aus und tauschen Passcodes aus.

Zum Aufheben der Kopplung navigieren Sie zu dem Gerät, dessen Kopplung
aufgehoben werden soll, und drücken Sie die Löschtaste. Wenn Sie sämtliche
Kopplungen aufheben möchten, wählen Sie

Optionen

>

Alle löschen

.

Um ein Gerät als autorisiert festzulegen, navigieren Sie zu dem Gerät, und
wählen Sie

Optionen

>

Autorisiert

. Verbindungen zwischen Ihrem Gerät und

dem autorisierten Gerät können ohne Ihr Wissen aufgebaut werden. Verwenden
Sie diesen Status für Ihre eigenen Geräte, auf die andere keinen Zugriff haben,
beispielsweise Ihr PC oder Geräte, die einer vertrauenswürdigen Person gehören.

wird neben dem autorisierten Gerät in der Ansicht der gekoppelten Geräte

angezeigt.

Um Verbindungsanforderungen von einem Gerät zu sperren, wählen Sie in der
Ansicht für gekoppelte Geräte das Gerät und

Sperren

.

Um eine Liste der gesperrten Geräte anzuzeigen, navigieren Sie nach rechts
zu

Gesperrte Geräte

. Um ein Gerät zu entsperren, navigieren Sie zu dem Gerät,

und wählen Sie

Löschen

.

Daten empfangen

Beim Empfang von Daten über eine Bluetooth Funkverbindung werden
Sie gefragt, ob Sie die Mitteilung annehmen möchten. Wenn Sie akzeptieren,
wird das Element im Posteingang der Mitteilungen gespeichert.

USB-Verbindung

Schließen Sie das USB-Datenkabel an, um eine Datenverbindung zwischen
dem Gerät und einem kompatiblen PC herzustellen.

Wählen Sie

>

Einstell.

>

Verbind.

>

USB

sowie folgende Optionen:

USB-Verbindungsmodus

– Zum Auswählen des Standard-USB-Verbindungsmodus

oder Ändern des aktiven Modus. Wählen Sie

PC Suite

, um das Gerät mit Nokia

PC Suite zu verwenden;

Massenspeicher

, um auf Dateien zuzugreifen, die sich auf

den eingelegten, als Massenspeichergerät verwendeten Speicherkarten befinden;

Bildübertragung

, um das Gerät als PictBridge-kompatiblen Drucker zu verwenden

oder

Medientransfer

, um Mediendateien, wie zum Beispiel Musikdateien, mit

einer kompatiblen Version des Windows Media Player zu synchronisieren.

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