Funktionen (fortsetzung) – 3DLABS Wildcat 4210 Benutzerhandbuch
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Funktionen (Fortsetzung)
OpenGL-Erweiterungen
(Fortsetzung)
Austausch-Verwendung
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Textur-Farbtabelle
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Pixel-Textur und 3D-Textur
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Musteroperation-Umbruch
Nachträgliche Textur-Spiegelung
Weitere Funktionen
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Antialias von mehrfach abgetasteten SuperScene-
Vollszenen:
Punktabtastung mit sechzehn Abtastwerten
Flackern der Position des Abtastwerts
Dynamische Abtastwertzuweisung
Dynamischer Abtastwert-Backoff
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Zwei Video-Auswahllisten
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Acht Musterebenen
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Acht doppelt gepufferte Überlagerungsebenen
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32-Bit Z-Puffer
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Hochleistungs-DACs, die das Bildschirmgerät
direkt steuern
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DDC2B (Display Data Channel-Standard)
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Kopfverbundenes Sichtgerät und
Verschlussklappen (Bildsequenz- und
überlagerndes Stereo erforderlich)
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Eingebauter Texturspeicher mit kompletter
trilinear überlagerter Mipmap-Texturverarbeitung
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Digital Video Interface (DVI)-I;
Anzeigeunterstützung