Funktionen (fortsetzung) – 3DLABS Wildcat 4210 Benutzerhandbuch
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Funktionen (Fortsetzung)
Power Management-
Unterstützung
♦
Display Power Management Signaling (DPMS)
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Advanced Configuration and Power Interface
(ACPI)
Geometriebeschleunigung
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Modellansicht-Matrix-Transformation der
Vertex- und Normalkoordinaten
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Perspektiven- und Ansichtsfenster-
Transformation
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Textur-Matrix-Transformation der
Texturkoordinaten
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Lokale Speicherung und Verarbeitung der
Anzeigeliste
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Vollberechnung des Lichts (bis zu 24
Lichtquellen)
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Ansicht des Volumen-Clipping
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Bis zu sechs Clip-Benutzerebenen
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Bildverarbeitung
Traditionelle 2D-Operationen
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16- und 32-Bit-Farbtiefen (565, 8888)
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Einfarbige und bemusterte Bereichsausfüllungen
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Vektoren (Diamond Rule-kompatibel)
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Verschieben der Blöcke (Bildschirm-zu-
Bildschirm)
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Erhalten der Blöcke (Bildschirm-zu-Bildschirm)
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Plazieren der Blöcke (System-zu-Bildschirm)
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Bilineares Skalieren
OpenGL-Operationen
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Bildunterstützung für mehrere Formate,
Größenveränderung, Bilineares Skalieren, Farb-
Matrix und Farbtabellen
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Vernebeln: linear, exponential, exponential
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und
benutzerdefiniert
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2D/3D-Punkte, -Vektoren und -Polygone
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Textur-Zuordnung: Punkt, bilinear, trilinear und
mehrere interne Formate
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24- und 32-Bit-Tiefenpufferung
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Zittern
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Schnelle Fensterbereinigung
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Fenster-Clipping