Casio ClassPad Manager V.3.0 Benutzerhandbuch

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Importieren einer Bitmap-Abbildung

Nach der nachstehenden Anleitung können Sie Bitmap-Abbildungen (.bmp) in den ClassPad
Manager importieren. Die importierte Datei wird in Variable Manager in einem Ordner mit dem
Namen „Imported“ gespeichert.

k Bitmap-Abbildung in ClassPad Manager importieren

1.

Bereiten Sie die zu importierende Datei vor.

2.

Klicken Sie auf [File] - [Import Bitmap].

• Dies zeigt das Dialogfenster des Bildmap Import-Assistenten an.

3.

Klicken Sie auf die Schaltfl äche [Choose Bitmap].

• Dies zeigt das Open-Dialogfenster an.

4.

Wählen Sie die zu öffnende Datei und klicken Sie dann auf [Open].

• Dies ruft das Dialogfenster des Bildmap Import-Assistenten zurück.

5.

Klicken Sie auf [Next] und befolgen Sie dann die auf dem Bildschirm erscheinenden

Instruktionen.

Hinweise

• Nach dem Importieren eines Bildes können Sie dieses mit der Picture-Applikation von ClassPad

Manager öffnen und bearbeiten. Näheres siehe unter „Verwendung der Picture-Applikation“ auf
Seite G-44.

• Ein importiertes Bild kann für die ClassPad-Endanzeige verwendet werden. Näheres siehe unter

„Auswählen des Endanzeigebildes“ in Kapitel 16 der ClassPad-Bedienungsanleitung.

Erzeugen von MathML-Daten

Mathematical Markup Language (MathML) ermöglicht ein dahingehendes Codieren von
mathematischen Symbolen und Formeln, dass diese in Dokumente für Web-Publikation integriert
werden können. MathML hat sich schnell zu einem Standard für wissenschaftliche Publikationen im
Internet entwickelt.

ClassPad Manager kann algebraische Ausdrücke und Text, die Sie mit der Main-Applikation,
eActivity-Applikation oder anderen Applikationen eingeben haben, als eine MathML-Datei
(.mml) ausgeben. Sie können auch algebraische Ausdrücke und Text als MathML-Daten (Inhalt,
Darstellung oder kombiniertes Format) in die Windows-Zwischenablage kopieren.

G-35

20060301

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