EVS XEDIO CleanEdit Version 3.1 - January 2011 User Manual Benutzerhandbuch

Seite 130

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Ausgabe

3.1.B

Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit

EVS Broadcast Equipment – Januar 2011

118

Lassen Sie anschließend die Maustaste los.

am Mark IN in dem Schnitt Ziehen Sie bei gedrückter Taste CTRL den Clip

links neben den Mark IN und lassen Sie die

Maustaste los.

am Mark OUT in dem

Schnitt

Ziehen Sie bei gedrückter Taste CTRL den Clip

rechts neben den Mark OUT und lassen Sie die

Maustaste los.

P

LATZIEREN EINES

C

LIPS AN BELIEBIGER

S

TELLE AUF DER

T

IMELINE

Zum Platzieren des Clips an einer beliebigen Stelle in der Timeline ziehen Sie den

Clip an die gewünschte Position und lassen Sie die Maustaste los.
Während des Ziehens wird ein Schatten angezeigt, der dem Clip entspricht, um

anzuzeigen, wo der Clip positioniert wird. Außerdem zeigt das Timecode-Feld

oben links von der Timeline den Mauszeiger an.

P

LATZIEREN EINES

C

LIPS ZWISCHEN

M

ARK

IN

UND

M

ARK

OUT

(F

IT TO

F

ILL

)

Ein Clip (oder ein Teil eines Clips zwischen einem im Player definierten Mark IN

und Mark OUT) kann in die Timeline zwischen definierte Mark IN- und Mark OUT-

Punkte gezogen werden Diese Funktion wird auch Fit to Fill oder Four-Point-Edit

genannt.
Für den Fall, dass die Länge des Clips von der Länge zwischen den Mark IN- und

Mark OUT-Punkten in der Timeline abweicht, stehen zum Einfügen des Clips

mehrere Möglichkeiten zur Verfügung:

Ziehen Sie den Clip zwischen die Mark IN- und Mark OUT-Punkte in der

Timeline.
Der IN-Punkt des Clips stimmt mit den Mark IN auf der Timeline überein und

die Clip-Länge wurde geändert.

Ziehen Sie den Clip bei gedrückter Taste CTRL zwischen die Mark IN- und

Mark OUT-Punkte in der Timeline.
Der OUT-Punkt des Clips stimmt mit den Mark OUT auf der Timeline überein

und die Clip-Länge wurde geändert (ab seinem IN-Punkt).

Ziehen Sie den Clip bei gedrückter Taste ALT zwischen die Mark IN- und

Mark OUT-Punkte in der Timeline.
Der Clip wird zwischen die Marker in der Timeline platziert. Die Clip-Länge

entspricht der in Player festgelegten Länge, aber die Geschwindigkeit wird

automatisch berechnet und hängt von der Dauer zwischen den Timeline-

Markern ab.

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