Erweiterte audiobearbeitung, Voice-over, grafiken und textgrafiken, Header-maker – EVS XEDIO CleanEdit Version 3.1 - January 2011 User Manual Benutzerhandbuch

Seite 9

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Xedio Suite Version 3.1 – Benutzerhandbuch – CleanEdit

EVS Broadcast Equipment – Januar 2011

Ausgabe

3.1.B

VII

9.

ERWEITERTE AUDIOBEARBEITUNG

.............................................................. 165

9.1

GRUNDEINSTELLUNGEN FÜR AUDIOSPUREN

................................................................... 165

9.2

AUDIO-ÜBERGANGSEFFEKTE

.............................................................................................. 166

9.2.1

Möglichkeiten zum Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten

........................................... 166

9.2.2

Hinzufügen automatischer Standard-Audio-Übergangseffekte

........................................... 166

9.2.3

Ändern des automatischen Standard-Übergangseffekts

..................................................... 166

9.2.4

Mögliche Audio-Übergangseffekte

...................................................................................... 167

9.2.5

Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten zu Elementen der gleichen Spur

...................... 168

9.2.6

Hinzufügen von Audio-Übergangseffekten zu Elementen des gleichen Clips

..................... 170

9.2.7

Abgleichen von Audio-Übergängen

..................................................................................... 171

9.2.8

Entfernen von Audio-Übergängen

....................................................................................... 171

9.3

AUDIO-ROUTING, WECHSEL UND STUMMSCHALTUNGEN

............................................... 172

9.3.1

Audio-Routing (Standard und Spezial)

................................................................................ 172

9.3.2

Mögliche Funktionen des Audio-Kanals

.............................................................................. 173

9.3.3

Kopieren und Einfügen von Audio-Routings

....................................................................... 173

9.4

ANPASSUNGEN DER AUDIOPEGEL

..................................................................................... 175

9.4.1

Einführung

........................................................................................................................... 175

9.4.2

So gleichen Sie den Audio-Pegel an einem einzelnen Clip ab

............................................ 175

9.4.3

So gleichen Sie den Grundpegel einer Spur ab

.................................................................. 176

9.5

WEITERE AUDIO-FUNKTIONEN

............................................................................................ 177

9.5.1

So generieren Sie die Waveform eines Audio-Elements

..................................................... 177

9.5.2

So löschen Sie ein Audio-Waveform

................................................................................... 178

9.5.3

So duplizieren Sie ein Audio-Waveform

.............................................................................. 178

10.

VOICE-OVER, GRAFIKEN UND TEXTGRAFIKEN

............................................ 180

10.1

HINZUFÜGEN VON VOICE-OVER

.......................................................................................... 180

10.1.1

Überblick über die Registerkarte „Voice-over“

..................................................................... 180

10.1.2

Voice-over-Prozess

............................................................................................................. 183

10.2

HINZUFÜGEN EINES LOGOS ODER EINER GRAFIK

........................................................... 186

10.2.1

Einführung

........................................................................................................................... 186

10.2.2

Zugreifen auf das Fenster „Tag Manager“

.......................................................................... 186

10.2.3

Mögliche Aktionen im Fenster „Tag Manager“

.................................................................... 187

10.2.4

Felder im Fenster „Tag Manager“

....................................................................................... 188

10.2.5

So fügen Sie ein Logo oder eine Grafik mit Hilfe von Tags ein

........................................... 189

10.2.6

Verschieben von Tag-Punkten

............................................................................................ 191

10.2.7

So löschen Sie Tags

........................................................................................................... 192

10.3

HINZUFÜGEN INTEGRIERTER TEXTE UND GRAFIKEN

...................................................... 193

10.3.1

Einführung

........................................................................................................................... 193

10.3.2

Überblick über die Registerkarte „Text“

............................................................................... 193

10.3.3

Prozess der Zeichengeneration

.......................................................................................... 194

10.3.4

Definieren des Bereichs zum Einfügen von Text/Grafiken

.................................................. 194

10.3.5

Hinzufügen von Text und Grafiken zu einem Schnitt

.......................................................... 195

10.3.6

Arbeiten mit einer Vorlage für Text und Grafiken

................................................................ 201

10.3.7

Anwenden eines Übergangseffekts auf den CG-Bereich

.................................................... 203

10.3.8

Prüfen des integrierten Textes und der Grafiken

................................................................. 203

10.3.9

Bearbeiten der Eigenschaften der Seite zur Zeichenerstellung

........................................... 204

11.

HEADER-MAKER

............................................................................................... 206

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