EVS Xedio Dispatcher Version 3.1 - December 2010 User Manual Benutzerhandbuch

Seite 34

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Ausgabe

3.1.B

Xedio Dispatcher – Version 3.1 – Benutzerhandbuch

EVS Broadcast Equipment – Dezember 2010

26

In der folgenden Tabelle finden Sie eine kurze Erläuterung der in der Abbildung

der Ansicht „Clip-Player“ hervorgehobenen Bereiche. Weitere Informationen zum

Clip-Player finden Sie in Abschnitt 4.8, „Clip-Player und Storyboard-Player“ auf

Seite 34.

Element der

Benutzeroberfläche

Erläuterung

Siehe auch

unter...

Video-Wiedergabe

und Audio-

Pegelmesser

Wiedergabe des in den Player geladenen

Mediums. Mit der Anzeige verbundene Parameter

sind über das Kontextmenü zugänglich.
Der Audio-Pegelmesser zeigt die Pegel des

zurzeit wiedergegebenen Clips an.

Abschnitt 4.8.4

(Seite 37)

Schaltflächen für

Track-Auswahl

Die Schaltflächen für die Auswahl von

Spuren (kleine Kamera und Rechteck)

ermöglichen Ihnen das Auswählen der

Video- und Audio-Kanäle, die Sie in den

Clip/Sub-Clip einfügen möchten, um diese

wiederum in das Storyboard einzufügen.
Mit Hilfe der neben den Schaltflächen für die

Audiokanäle angezeigten Auswahlschaltflächen

können Sie eine Audio-Spur für das Monitoring

bei der Wiedergabe des geladenen Clips im

Clip-Player auswählen.

Abschnitt 4.8.5

(Seite 38)

Jog- und Medienleiste Mit der Jog-Leiste können Sie sich innerhalb

des Mediums mit variabler Geschwindigkeit

bewegen.
Die Medienleiste repräsentiert den zurzeit

im Player geladenen Clip:

Wenn der Quellclip aus der Miniaturenansicht

in den Player geladen wurde, sind der IN-

Punkt und der OUT-Punkt, die zu Anfang

angezeigt werden, die entsprechenden Punkte

des Quellclips.

Wenn der Quellclip eines Storyboard-

Elements in den Player geladen wird, sind der

IN-Punkt und der OUT-Punkt, die zu Anfang

angezeigt werden, die entsprechenden

Punkte des Storyboard-Elements.

Abschnitt 4.8.6

(Seite 39)

Befehle/Felder für

Bearbeiten und

Transport

Mit den Schaltflächen für Bearbeiten und Transport

können Sie die folgenden Aktionen ausführen:

den zurzeit im Player geladenen Quellclip

durchsuchen und wiedergeben

Abschnitt 4.8.7

(Seite 41)

IN- und OUT-Punkte desStoryboard-Elements

markieren, bevor Sie das Element in das

Storyboard platzieren

Abschnitt 0

(Seite 46)

zwischen den auf dem in den Player

geladenen Clip erstellten Log-Punkten

navigieren

Abschnitt

4.8.10 (Seite

47)

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