EVS Xedio Dispatcher Version 3.1 - December 2010 User Manual Benutzerhandbuch

Seite 37

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Xedio Dispatcher – Version 3.1 – Benutzerhandbuch

EVS Broadcast Equipment – Dezember 2010

Ausgabe

3.1.B

29

In der folgenden Tabelle finden Sie eine kurze Erläuterung der in der Abbildung

der Ansicht „Storyboard-Player“ hervorgehobenen Bereiche. Weitere Informationen

finden Sie in Abschnitt 4.8, „Clip-Player und Storyboard-Player“ auf Seite 34.

Element der

Benutzeroberfläche

Erläuterung

Siehe auch

unter...

Video-Wiedergabe

und Audio-

Pegelmesser

Anzeigen des in den Player geladenen

Videomaterials. Mit der Anzeige

verbundene Parameter sind über das

Kontextmenü zugänglich.
Der Audio-Pegelmesser zeigt die Pegel des

zurzeit wiedergegebenen Clips an.

Abschnitt

4.8.4 (Seite

37)

Schaltflächen für

Monitoring der

Audio-Spuren

Auswählen der Audio-Spur für das Monitoring

Jog- und

Medienleiste

Mit der Jog-Leiste können Sie sich

innerhalb des Storyboards mit variabler

Geschwindigkeit bewegen.
Die Medienleiste repräsentiert das zurzeit

im Player geladene Storyboard.
Weitere Informationen zur Jog-Leiste und

zur Medienleiste finden Sie in Abschnitt

4.8.6, „Jog-Leiste und Medienleiste“ auf

Seite 39.

Abschnitt

4.8.6 (Seite

39)

Transportbefehle

ermöglichen die folgenden Aktionen:

das zurzeit im Player geladene Storyboard

durchsuchen und wiedergeben

zwischen den auf dem in den Player

geladenen Storyboard erstellten Log-

Punkten navigieren

Abschnitt 0

(Seite 44)

Schaltfläche zur

Aufnahme der Audio-

Guide-Spur

Hinzufügen von Voice-Over zum Storyboard Abschnitt 5.6

(Seite 58)

Schaltflächen für

Ansichtsmodi

Mit diesen Schaltflächen können Sie zwischen

den Ansichtsmodi im Workspace wechseln.

Abschnitt

4.5.2 (Seite

23)

Schaltflächen für

nächstes/vorheriges

Storyboard

Mit diesen Schaltflächen können Sie zum

nächsten/vorherigen im Bereich „Storyboard“

verfügbaren Storyboard wechseln.

Schaltfläche „Gehe

zu Match Frame“

lädt den Quellclip des geladenen

Storyboard-Elements und positioniert den

Clip auf den aktuellen Frame

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