Yamaha CS1x Benutzerhandbuch

Seite 32

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ATK TIME (Attack-Zeit):

Bestimmt die Zeit, die erforderlich ist, bis

ein Sound seinen maximalen Cutoff-Frequenzpegel erreicht hat,

wenn eine Taste angeschlagen worden ist.

DCY TIME (Decay-Zeit)

: Bestimmt die Zeit, die erforderlich ist, bis

ein Sound ausgehend vom maximalen Cutoff-Frequenzpegel

den Sustain-Pegel erreicht, während eine Taste gehalten wird.

SUS LEVEL (Sustain-Pegel):

Stellt den Sustain-Pegel ein. Die

Cutoff-Frequenz wird auf diesem Pegel gehalten, solange die

Taste gehalten wird.

REL TIME (Release-Zeit):

Bestimmt die Zeit, die erforderlich ist,

bis die Cutoff-Frequenz den Pegel erreicht hat, der für die

einzelnen Voices voreingestellt ist, nachdem die Taste

losgelassen wurde.

Einstellungen:

ATK TIME (Attack Time): -63 ~ +63

DCY TIME (Decay Time): -63 ~ +63

SUS LEVEL (Sustain Level): -64 ~ +63

REL TIME (Release Time): -63 ~ +63

Taste an

CUTOFF-
FREQUENZ

Taste aus

ATK TIME

REL TIME

DCY TIME

ZEIT

PEGEL

SUS
LEVEL

Attack Time

Decay Time

Sustain Level

Release Time

PEG (Pitch Envelope Generator)

Dieser Parameter stellt den PEG (Pitch Envelope Generator;

Tonhöhen-Hüllkurvengenerator) ein. Der PEG ermöglicht es Ihnen zu

bestimmen, wie sich der Tonhöhen-Pegel im Zeitverlauf verändert,

d.h. von dem Zeitpunkt an, wo eine Taste angeschlagen und

losgelassen wird, und wie der Sound ausklingt. Es stehen sechs

Parameter zur Verfügung: INIT LEVEL (Anfangspegel), ATK TIME

(Attack-Zeit), ATK LEVEL (Attack-Pegel), DCY TIME (Decay-Zeit), REL

TIME (Release-Zeit) und REL LEVEL (Release-Pegel).

Da der PEG die Veränderungen der Tonhöhen-Hüllkurve im

Zeitverlauf simuliert, können Sie einen SFX-Effekt und die geringfügigen
Tonhöhenveränderungen eines Holzblasinstruments simulieren.

Abhängig von der gewählten Stimme hat die

Veränderung mancher Parameter möglicherweise keinen
erkennbaren Effekt.

INIT LEVEL (Anfangspegel):

Stellt den Anfangspegel nach dem

Anschlagen einer Taste ein.

ATK TIME (Attack-Zeit):

Bestimmt die Zeit, die erforderlich ist, bis

ein Sound seinen maximalen Attack-Pegel erreicht hat, wenn

eine Taste angeschlagen worden ist.

ATK LEVEL (Attack-Pegel):

Bestimmt den anfänglichen Zielpegel,

nachdem eine Taste angeschlagen worden ist.

DCY TIME (Decay-Zeit):

Bestimmt die Zeit, die erforderlich ist, bis ein

Sound ausgehend vom Attack-Pegel seinen Grundpegel erreicht,

während eine Taste gehalten wird.

REL TIME (Release-Zeit):

Bestimmt die Zeit, die erforderlich ist, bis die

Grundtonhöhe den Release-Pegel erreicht hat, nachdem die Taste

losgelassen wurde.

REL LEVEL (Release-Pegel):

Bestimmt den letzten Zielpegel,

nachdem die Taste losgelassen wurde.

Initial Level

Attack Time

Attack Level

Decay Time

Release Time

Release Level

HINWEIS

HINWEIS

Performance-

Modus

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