Psr-a2000 – bedienungsanleitung – Yamaha PSR-A2000 Benutzerhandbuch

Seite 149

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PSR-A2000 – Bedienungsanleitung

149

Songs – A

ufz

eichnen Ihres Spiels und Erstellen v

on Songs –

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3

Halten Sie die SONG-Taste [REC] gedrückt, und drücken Sie dann die gewünschte Taste.

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Drücken Sie die SONG-Taste [>/

II] (PLAY/PAUSE), um die Punch-In/Out-Aufnahme

zu starten.

Spielen Sie ab dem Punch-In-Punkt auf der Tastatur, und beenden Sie die Aufzeichnung beim Punch-Out-Punkt.

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Drücken Sie die [I]-Taste (SAVE), um den Speichervorgang auszuführen.

HINWEIS

Die aufgenommenen Song-Daten gehen verloren, wenn Sie einen anderen Song auswählen, oder wenn Sie das Instrument ausschalten,
ohne vorher gespeichert zu haben.

Beispiele für die Neuaufzeichnung mit verschiedenen Punch-In/Out-Einstellungen
Dieses Instrument bietet verschiedene Möglichkeiten, die Punch-In/Out-Funktion zu nutzen.
Die nachfolgenden Abbildungen zeigen mehrere Situationen, in denen ausgewählte Takte in einer
8-taktigen Phrase neu aufgenommen werden.

[7

▲▼]/

[8

▲▼]

PEDAL PUNCH
IN/OUT

Wenn hier ON eingestellt ist, können Sie die Punch-In- und Punch-Out-
Punkte mit Fußpedal 2 bestimmen. Während der Wiedergabe eines Songs
können Sie durch Drücken (und Halten) von Fußpedal 2 die Punch-In-
Aufnahme starten und sie durch Loslassen des Pedals beenden (Punch
Out). Sie können den Fußschalter 2 beliebig oft drücken und loslassen,
um die Punch-In/Out-Vorgänge der Aufnahme zu steuern. Beachten Sie,
dass die aktuelle Funktionszuweisung für Fußpedal 2 aufgehoben wird,
wenn die Funktion „Pedal Punch In/Out“ eingeschaltet wird (ON).

HINWEIS

Die Pedalfunktion Punch In/Out kann je nach dem an das Instrument angeschlossenen Pedal
verschiedene Ergebnisse liefern. Falls erforderlich, können Sie die Polarität des Pedals
umkehren (Seite 176).

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REC START-Einstellung
REC END-Einstellung

NORMAL
REPLACE ALL

NORMAL
PUNCH OUT

NORMAL
PUNCH OUT AT=006

FIRST KEY ON
REPLACE ALL

FIRST KEY ON
PUNCH OUT

FIRST KEY ON
PUNCH OUT AT=006

PUNCH IN AT=003
REPLACE ALL

PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT

PUNCH IN AT=003
PUNCH OUT AT=006

Ausgangsdaten

Überschreibvorgang

starten *1

Überschreibvorgang

starten *1

Überschreibvorgang

starten *1

Ausgangsdaten

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Ausgangsdaten

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Ausgangsdaten

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Ausgangsdaten

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Ausgangsdaten

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Ausgangsdaten

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Spielen Sie auf der Tastatur, um den

Überschreibvorgang zu beginnen.

Spielen Sie auf der Tastatur, um den

Überschreibvorgang zu beginnen.

Spielen Sie auf der Tastatur, um den

Überschreibvorgang zu beginnen.

Überschreibvorgang

starten

Überschreibvorgang

starten

Überschreibvorgang

starten

Aufnahme stoppen *2

Aufnahme stoppen *2

Überschreibvorgang stoppen/

Ausgangsdaten abspielen

Aufnahme stoppen *2

Aufnahme stoppen *2

Überschreibvorgang stoppen/

Ausgangsdaten abspielen

Aufnahme stoppen *2

Aufnahme stoppen *2

Überschreibvorgang stoppen/

Ausgangsdaten abspielen

Gelöscht

Gelöscht

*1 Um das Überschreiben der

Takte 1–2 zu vermeiden,
beginnen Sie die Aufnahme
bei Takt 3.

*2 Drücken Sie die [REC]-Taste

am Ende von Takt 5, um die
Aufnahme zu stoppen.

Vorher aufgezeichnete
Daten
Neu aufgezeichnete Daten
Gelöschte Daten

Gelöscht

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