Beschneiden einer user-voice [f3] trim, Beschneiden einer user-voice, F3] trim – Yamaha DTX900 Benutzerhandbuch

Seite 139

Advertising
background image

Sampling-Modus [SAMPLING]

Referenz

DTX900 – Bedienungsanleitung

139

Dr

um-Kit-Modus

Ref

erenz

Song-Modus

Clic

k-Modus

T

rigger-Modus

File-Modus

Utility-Modus

Chain-Modus

Sampling-Modus

Beschneiden einer User-Voice

[F3] TRIM

In diesem Display können Sie die Trim-Funktion verwenden, um nicht benötigte Abschnitte der im Display [F1] SELECT
ausgewählten User-Voice löschen, die sich vor dem Startpunkt und/oder hinter dem Endpunkt befinden.

1

Drücken Sie die [SAMPLING]-Taste, um in
den Sampling-Modus zu schalten.

Das Sampling-Select-Display erscheint.

2

Wählen Sie im Display [F1] SELECT die
User-Voice aus, die Sie beschneiden
möchten (englisch: to trim).

3

Drücken Sie die Taste [F3] TRIM, um das
Trimming-Display aufzurufen.

1

Start (Startpunkt)

Bestimmt den Startpunkt für die Wiedergabe der Audiodaten
der User-Voice. Der Teil in den Audiodaten links dieses
Punktes wird nicht wiedergegeben. Wenn sich der Cursor auf
dem Start-Parameter befindet, wird der Startpunkt in der
Wellenformdarstellung als durchgezogene, vertikale Linie
angezeigt. Wenn sich der Cursor nicht auf dem Start-
Parameter befindet, wird der Startpunkt in der
Wellenformdarstellung als gepunktete, vertikale
Linie angezeigt.

B

Loop (Loop-Punkt)

Bestimmt den Loop-Punkt, bei dem die Schleifenwiedergabe
beginnt. Wenn der Play-Modus auf „loop“ gestellt ist, werden
die Audiodaten in der User-Voice zwischen diesem Loop-
Punkt und dem Endpunkt abgespielt. Wenn sich der Cursor
auf dem Loop-Parameter befindet, wird der Loop-Punkt in der
Wellenformdarstellung als durchgezogene, vertikale Linie
angezeigt. Wenn sich der Cursor nicht auf dem Loop-
Parameter befindet, wird der Loop-Punkt in der
Wellenformdarstellung als gepunktete, vertikale
Linie angezeigt.

C

End (Endpunkt)

Bestimmt den Endpunkt der Wiedergabe der Audiodaten der
User-Voice. Der Teil in den Audiodaten rechts dieses Punktes
wird nicht wiedergegeben. Wenn sich der Cursor auf dem
End-Parameter befindet, wird der Endpunkt in der
Wellenformdarstellung als durchgezogene, vertikale Linie
angezeigt. Wenn sich der Cursor nicht auf dem End-
Parameter befindet, wird der Endpunkt in der
Wellenformdarstellung als gepunktete, vertikale
Linie angezeigt.

D

Play-Modus

Bestimmt, wie die ausgewählte User-Voice wiedergegeben wird.

oneshot Die User-Voice wird einmal vom Startpunkt

bis zum Endpunkt wiedergegeben.
Diese Einstellung wird für Soli, Sound-Effekte
und Gesangspassagen verwendet, die nicht
wiederholt werden.

reverse

Die User-Voice wird einmal rückwärts vom
Endpunkt bis zum Startpunkt wiedergegeben.
Diese Methode werden Sie nützlich finden,
wenn Sie beispielsweise rückwärts abgespielte
Beckensounds und andere Spezialeffekte
erzeugen möchten.

loop

Die User-Voice wird ab dem Startpunkt
wiedergegeben, durchläuft den Loop-Punkt und
wird dann kontinuierlich vom Loop-Punkt bis
zum Endpunkt wiederholt. Diese Einstellung ist
nützlich für kurze, rhythmische Passagen,
Riffs und Beats, die durchlaufen oder häufig
wiederholt werden.

HINWEIS

• Wenn im Display [F1] SELECT eine User-Voice ohne Audiodaten

ausgewählt wird, können Sie mit Taste [F3] nicht das Trimming-
Display aufrufen.

1

6

7

8

9

J

5

2

3

1

2

3

4

K

Einstellungen

oneshot, reverse, loop

Start Point

(Anfangspunkt)

Endpunkt

Startpunkt

Endpunkt

Startpunkt

Endpunkt

Loop-Wiedergabe

Anfangspunkt

Advertising
Dieses Handbuch ist für die folgenden Produkte bezogen werden: