Spiel aufnehmen, Aufnehmen eines neuen songs, Spiel aufnehmen“ auf seite 34 – Yamaha CLP-280 Benutzerhandbuch

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CLP-280/270 Bedienungsanleitung

Grundlagen der Bedienung

Spiel aufnehmen

Sie können Ihr Spiel (als
Audiosignal) mit einem
Kassettenrekorder oder einem
anderen Aufnahmegerät über
den Anschluß „AUX OUT“
aufnehmen. (Siehe Seite 59.)

In diesem Kapitel wird beschrieben, wie Sie Ihr Spiel mit Hilfe der im Clavinova
integrierten Aufnahmefunktion aufnehmen.
Beispielsweise können Sie Stücke, die Sie auf dem Clavinova gespielt haben, zu
Übungszwecken wiedergeben. Oder Sie nehmen nur den Part für die linke Hand
auf und üben dann den Part für die rechte Hand, während Sie den
aufgezeichneten Part für die linke Hand wiedergeben.
Da Sie bis zu sechzehn verschiedene Parts einzeln aufnehmen können, lassen sich
beispielsweise die Parts für die linke und die rechte Hand separat aufzeichnen,
oder jeder einzelne Part einer vierhändig zu spielenden Komposition aufnehmen,
oder ein ganzes Ensemble, indem Sie einen Part nach dem anderen aufnehmen
und den Song aus den einzelnen Parts zusammensetzen.

Aufnehmen oder Speichern:

Das Format der Musikdaten, die Sie z. B. auf einer Cassette oder auf MiniDisc aufgenommen haben, unterscheidet sich
von dem Format, in dem die Musikdaten im Clavinova gespeichert werden. Ein Kassettenrekorder zeichnet Audiosignale
auf. Das Clavinova hingegen speichert Informationen wie die Position der Noten, Namen der Voices und das Tempo ab,
aber keine Audiosignale. Wenn Sie aufgezeichnete Songs wiedergeben, erzeugt das Clavinova den Sound neu, anhand
der gespeicherten Daten. Aus diesem Grund ist es zutreffender, beim Clavinova vom „Daten speichern“ zu sprechen und
nicht vom „Aufnehmen“. Dennoch wird in diesem Handbuch häufig von der „Aufnahme“ gesprochen, da dieser Ausdruck
den Sinn dieser Operation besser wiedergibt.

Manchmal wird zur Erleichterung einer Operation eine Nachricht mit Informationen oder ein Bestätigungsdialog
im Display angezeigt. Informationen über die Bedeutung der einzelnen Nachrichten, die erforderlichen Aktionen
und Fehlermeldungen finden Sie in der „Liste der Meldungen im Display“ auf Seite 93.

Aufnehmen eines neuen Songs

Es gibt zwei Arten, Ihr Spiel aufzunehmen: schnelle Aufnahme ohne Zuweisung eines Aufnahme-Parts, oder
Aufnahme mehrerer verschiedener (Instrumenten-)Parts auf mehrere verschiedene „Spuren“ (ebenfalls
„Parts“ genannt). Wählen Sie aus, was am besten zu Ihren Anforderungen und Ihrer Anwendung passt.
Aufnahme des Spiels ohne Angabe des aufgenommenen Parts (Seite 35)
Diese praktische und einfache Aufzeichnungsmethode erlaubt die schnelle Aufnahme Ihres Spiels ohne
Angabe von Parts, was zum Beispiel für die Aufnahme von Solo-Stücken für Klavier sehr praktisch ist.
Auf diese Weise wird Ihr Spiel automatisch auf Part 1 (dem Part für die rechte Hand) aufgezeichnet.
Getrennte Aufnahme des Spiels verschiedener Parts (Seite 39)
Hiermit können Sie die Parts für die rechte und linke Hand sowie für Extra-Parts getrennt aufzeichnen. Da
Sie den Part für die linke Hand während der Wiedergabe der Noten der rechten Hand aufnehmen können,
können Sie hiermit beide Parts eines Duetts aufnehmen. Da Sie bis zu sechzehn Parts getrennt aufnehmen
können, zeichnen Sie nacheinander das Spiel jedes einzelnen Instruments auf und erzeugen Sie so voll
orchestrierte Arrangements.

TIPP

TERMINOLOGIE

Part 1

Part 3

Part 4

Part 16

Part 2

EXTRA
PARTS

LEFT

RIGHT

[RIGHT] entspricht Part 1.
Nehmen Sie den Part der rechten Hand auf [RIGHT]

[LEFT] entspricht Part 2.
Nehmen Sie den Part der linken Hand auf [LEFT] auf.

[EXTRA PARTS] entsprechen den Parts 3-16.
Nehmen Sie Parts 3-16 zusätzlich zu Parts 1
und 2 auf, wenn Sie einen Song mit vielen Parts
aufnehmen, z. B. einem Sinfonieorchester.

Die entsprechenden Kanäle
eines Songs werden
automatisch den Parts [RIGHT]
(rechts) und [LEFT] (links)
zugewiesen. [RIGHT] kann
daher einem anderen Part als
Nr. 1 zugewiesen sein, oder
[LEFT] einem anderen als
Part 2.

TIPP

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