Arbeiten mit bildschirmsteuerungen im layout-modus, Bildschirmsteuerungen – übersicht – Apple MainStage 3 Benutzerhandbuch

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Kapitel 7

Arbeiten im Layout-Modus

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Arbeiten mit Bildschirmsteuerungen im Layout-Modus

Bildschirmsteuerungen – Übersicht

Bildschirmsteuerungen sind Objekte in einem MainStage-Concert, die die physischen
Bedienelemente an Ihrer Musikhardware repräsentieren. Bildschirmsteuerungen können auch
Patch-Nummern, Parameterwerte und andere Informationen anzeigen und diese Informationen
in Echtzeit aktualisieren. Sie können dem Arbeitsbereich Ihres Concerts Bildschirmsteuerungen
hinzufügen und diese darin bewegen, vergrößern oder verkleinern und gruppieren sowie ihr
Erscheinungsbild auf unterschiedliche Arten bearbeiten.

In einem MainStage-Layout kommen drei Typen von Bildschirmsteuerungen zum Einsatz:

Panel-Steuerungen

Shelf-Steuerungen

Gruppierte Steuerungen

In der Palette „Bildschirmsteuerungen“, die im Layout-Modus unter dem Arbeitsbereich angezeigt
wird, gibt es für jeden Typ von Bildschirmsteuerungen einen eigenen Bereich (Titel) sowie einen
Bereich für alle Steuerungen. Sie können Bildschirmsteuerungen zum Arbeitsbereich hinzufügen,
indem Sie sie aus der Palette in den Arbeitsbereich bewegen.

Wenn Sie eine gruppierte Steuerung erstellen und diese zur Palette „Bildschirmsteuerungen“
hinzufügen, wird in der Palette zusätzlich der Titel „Meine gruppierten Steuerungen“ angezeigt.
Sie können Ihre eigenen gruppierten Steuerungen zur Palette hinzufügen, damit Sie in jedem
Concert verfügbar sind.

Nachdem Sie die Bildschirmsteuerungen für Ihr Concert angeordnet haben, können Sie
Verbindungen zwischen Ihrer MIDI-Hardware und dem Concert herstellen, indem Sie den
Bildschirmsteuerungen im Arbeitsbereich die physischen Bedienelemente an Ihrer Hardware
zuweisen. Sie müssen die Hardware-Zuweisungen für ein Concert nur einmal vornehmen,
solange Sie mit derselben Musik-Hardware arbeiten.

Nachdem Sie die Controller-Zuweisungen vorgenommen haben, können Sie die
Bildschirmsteuerungen per Mapping den Channel-Strip-Parametern in Ihren Patches oder zu
Aktionen zuweisen. Dieses Parameter-Mapping erfolgt im Bearbeitungsmodus. Informationen
zum Parameter-Mapping finden Sie unter

Mapping für Bildschirmsteuerungen

auf Seite 71.

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