Apple MainStage 3 Benutzerhandbuch

Seite 85

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Kapitel 5

Arbeiten im Bearbeitungsmodus

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Einstellen des Hardware-Matching-Verhaltens für Bildschirmsteuerungen

Bei manchen Hardware-Synthesizern und Musik-Workstations kann der Benutzer bestimmen, was
geschieht, wenn ein physisches Bedienelement bewegt wird, das aktuell auf einen anderen Wert
(Position) eingestellt ist als der Parameter, den es modifiziert. Der Parameterwert kann sofort so
angepasst werden, dass er die Position des physischen Bedienelements reflektiert (mitunter als
Springen bezeichnet), er kann um denselben Betrag geändert werden (als Relativ bezeichnet) oder
er kann unverändert bleiben, bis das physische Bedienelement mit seinem aktuellen Wert über-
einstimmt (als Einrasten bezeichnet).

Sie können in MainStage das Verhalten für Bildschirmsteuerungen festlegen und jede dieser
Verhaltensweisen auswählen, wenn Sie ein Hardware-Bedienelement bewegen, das der
Bildschirmsteuerung zugewiesen ist.

Verhalten für Bildschirmsteuerungen beim Bewegen eines Hardware-Bedienelements festlegen

1

Wählen Sie ein Patch aus.

2

Wählen Sie die Bildschirmsteuerung aus, für die Sie das Verhalten beim Bewegen des Hardware-

Bedienelements bestimmen möchten.

3

Öffnen Sie den Bereich „Attribute“ in den Bildschirmsteuerung-Informationen und wählen Sie

das Verhalten für die Bildschirmsteuerung im Einblendmenü „Auf Hardware-Bewegung antwor-
ten“ aus.

Die Bildschirmsteuerung soll das in den MainStage-Einstellungen voreingestellte Verhalten verwen-
den:
Wählen Sie „Einstellung“.

Die Bildschirmsteuerung soll sofort den Wert des Hardware-Bedienelements übernehmen: Wählen
Sie „Springen“.

Die Bildschirmsteuerung soll ihren Wert behalten, bis der Wert des Hardware-Bedienelements dem
aktuellen Wert der Steuerung entspricht:
Wählen Sie „Weiter“.

Die Bildschirmsteuerung soll relativ zum Hardware-Bedienelement bewegt werden: Wählen
Sie „Relativ“.

Hinweis: Wenn Sie einen Wert im Menü auswählen, erscheint darunter eine kurze Beschreibung
der jeweiligen Funktion.

Zurücksetzen und Vergleichen von Änderungen an einem Patch

Sie können beim Bearbeiten eines Patch die Änderungen an allen Parametern im Patch, denen
Bildschirmsteuerungen zugewiesen sind, auf den jeweils zuletzt gesicherten Wert zurücksetzen,
sodass Sie das Patch im zuletzt gesicherten Zustand (Originalversion) hören. Zwischen dieser
Originalversion und der bearbeiteten Version des Patch können Sie beliebig oft umschalten.

Änderungen mit der Aktion „Patch zurücksetzen/vergleichen“ zurücksetzen und vergleichen

1

Fügen Sie im Layout-Modus Ihrem Layout eine Bildschirmsteuerung für eine(n) Taste/

Schalter hinzu.

2

Weisen Sie der neuen Bildschirmsteuerung eine(n) Taste/Schalter an Ihrem Hardware-Controller zu.

3

Wählen Sie im Bearbeitungsmodus das Concert-Symbol in der Patch-Liste aus.

4

Wählen Sie die neue Bildschirmsteuerung für den Schalter/die Taste im Arbeitsbereich aus.

5

Wählen Sie in der Übersicht „Parameter-Mapping“ den Ordner „Aktionen“ aus und wählen Sie in

der zweiten Spalte die Aktion „Patch zurücksetzen/vergleichen“ aus.

Weitere Informationen zum Mapping einer Bildschirmsteuerung auf der Concert-Ebene finden Sie
unter

Steuern der Concert-Gesamtlautstärke

auf Seite 100.

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