Festlegen des velocity-bereichs, Arbeiten mit kurven, 64 arbeiten mit kurven – Apple MainStage 3 Benutzerhandbuch

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Kapitel 5

Arbeiten im Bearbeitungsmodus

64

Variable Splitpunkte für einen Layer/Tonumfang eingeben

1

Klicken Sie im Layer-Editor in der Zeile „Tiefste Taste“ auf den Regler „Variabel“ und bewegen

Sie ihn in vertikaler Richtung, um den Wert zu ändern, oder doppelklicken Sie auf den Wert
und geben Sie einen neuen Wert ein (der Wert gibt den Umfang des variablen Splitbereichs in
Halbtönen an).

2

Klicken Sie in der Zeile „Höchste Taste“ auf den Regler „Variabel“ und bewegen Sie ihn in verti-

kaler Richtung oder doppelklicken Sie auf den aktuellen Wert und geben Sie den gewünschten
neuen Wert ein.

Sie können einen Keyboard-Split auch anlegen, indem Sie einen Channel-Strip auf der Set-Ebene
hinzufügen und den Tonumfang der Channel-Strips in den Patches des Sets entsprechend anpas-
sen. Der Channel-Strip auf der Set-Ebene hat in dem für ihn definierten Tonumfang Vorrang
vor den Channel-Strips in den Patches des Sets. Informationen zum Hinzufügen eines Channel-
Strips auf der Set-Ebene finden Sie unter

Hinzufügen eines Channel-Strips auf der Set-Ebene

auf

Seite 89.

Festlegen des Velocity-Bereichs

Standardmäßig reicht die Velocity eines Channel-Strips von 1 bis 127. Allerdings können
Sie den Velocity-Bereich einschränken, sodass der Channel-Strip nur auf Noten Ihres
Keyboard-Controllers anspricht, die zwischen den Minimal- und dem Maximalwert für den
Velocity-Bereich liegen.

Velocity-Bereich für einen Channel-Strip einstellen

1

Wählen Sie im Bereich „Channel-Strips“ den Channel-Strip aus.

2

Klicken Sie in den Channel-Strip-Informationen auf den Titel „Layer-Editor“.

3

Stellen Sie im Layer-Editor die minimale Velocity, mit der der Channel-Strip angesteuert wird, mit

dem Werteregler „Velocity Min“ ein. (Klicken Sie auf den Wert und ändern Sie ihn durch vertikales
Ziehen, oder doppelklicken Sie auf den Wert und geben Sie den gewünschten neuen Wert ein.)

4

Stellen Sie die maximale Velocity, mit der der Channel-Strip angesteuert wird, mit dem

Werteregler „Velocity Max“ ein.

Arbeiten mit Kurven

Mithilfe von Kurven können Sie die Werte für verschiedene MIDI-Steuerbefehle mit grafischen
Mitteln neu zuweisen, sodass Input-Werte Ihres Controllers unterschiedliche Output-Werte für
die Channel-Strip- oder die Plug-In-Parameter generieren. Mit einer Kurve (Diagramm) kann der
Wertebereich für einen Parameter (z. B. Velocity oder Filter-Cutoff) einfacher veranschaulicht und
geändert werden.

Sie können Kurven für die folgenden Parametertypen verwenden:

Controller-Transform

Velocity-Skalierung (sowohl für Input-Velocity als auch für Noten-Input)

Parameter, denen per Mapping eine Bildschirmsteuerung zugewiesen wurde

Sie können ein Kurven-Fenster durch Klicken auf die zugehörige Taste im jeweiligen
Informationsbereich öffnen. Die Transform-Kurve und die Velocity-Skalierungskurve für den
ausgewählten Channel-Strip sehen Sie in den Channel-Strip-Informationen im Bereich „MIDI-
Input“ . Die Parameter-Kurve für eine einzelne ausgewählte Bildschirmsteuerung finden Sie
im individuellen Mapping-Bereich und (im Bearbeitungsmodus) im Bereich „Mappings“ der
Bildschirmsteuerung-Informationen.

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