Live und blind, Htp und ltp, Live und blind htp und ltp – ETC Eos v1.7.0 Benutzerhandbuch

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Einleitung

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Live und Blind

Live und Blind sind Verfahren zum Anzeigen und Bearbeiten von Daten in Ihren

Vorstellungsdateien. Wenn Sie die Taste [Live] drücken, zeigt der Bildschirm die Live-

Ansicht an. Wenn Sie [Blind] drücken, wird die Blind-Ansicht angezeigt. In beiden Fällen

können Sie mit der Taste [Format] bestimmen, wie Daten angezeigt werden sollen (siehe

Arbeiten mit [Format], Seite 47

).

In Live entsprechen die angezeigten Daten den in diesem Moment von der Konsole

gesendeten Daten. Es werden also genau die Parameter angezeigt, die gerade „live“ auf

der Bühne zu sehen sind. Wenn Daten in Live geändert werden, werden die Änderungen

in dem Moment aktiv und auf der Bühne sichtbar, in dem die Kommandozeile

abgeschlossen wird.

In Blind entsprechen die angezeigten Daten den Daten eines zur Anzeige angewählten

Speicherziels (Stimmungen, Presets, Paletten usw.). Wenn Daten in Blind geändert

werden, erscheinen diese Änderungen nicht automatisch auf der Bühne, da die geänderten

Daten nicht „live“ ausgegeben werden. Das gilt selbst dann, wenn das geänderte

Speicherziel gerade auf der Bühne aktiv ist. Sie können eine Stimmung in Live

wiedergeben, dann auf Blind umschalten und diese Stimmung in Blind ohne Einfluss

auf die auf der Bühne zu sehenden Pegel bearbeiten. Bei Änderungen in Blind ist zum

Speichern kein [Record]-Befehl erforderlich. Sie werden gespeichert, sobald die

Kommandozeile abgeschlossen wurde. Sämtliche Anzeigen, bei denen es sich nicht um

die Live-Anzeige handelt, gelten als Blind-Anzeige und die Blind-LED leuchtet auf. Beispiel:

Wenn Sie Patch öffnen, leuchtet die blaue LED auf [Blind] und weist darauf hin, dass Sie

sich in einer Blind-Anzeige befinden.

HTP und LTP

HTP (Highest-Takes-Precedence) und LTP (Latest-Takes-Precedence) sind Ausdrücke

zum Definieren des Ausgangs eines Kreis-Parameters, der Daten aus verschiedenen

Quellen erhält. Bei HTP wird der höchste Wert aller Quellen ausgegeben. Bei LTP wird der

zuletzt gesetzte Wert ausgegeben. Submaster können nur HTP-Intensitäten kontrollieren.

Sequenzlisten können nur für Intensitätsparameter mit HTP oder LTP arbeiten. Nicht-

Intensitätsparameter (NPs) sind immer LTP. Submaster können für Intensitätsparameter

als HTP oder LTP arbeiten. Die Voreinstellung ist HTP. Die Voreinstellung der

Sequenzlisten von Eos für die Intensität ist LTP (siehe

HTP/LTP, Seite 219

).

HTP

HTP lässt sich nur auf die Intensität eines Kreises anwenden. HTP-Kreise geben immer

den Wert aus, der der höchste von allen Registerwerten ist. HTP-Kreise werden auch als

„Parallel-Intensitäten“ bezeichnet, da, wenn Ansteuerwerte hinzugefügt werden

(beispielsweise wenn Stimmungen und mehrere Submaster eingerichtet werden, die alle

mit dem gleichen Kreis mit verschiedenen Werten arbeiten), das System ausrechnet,

welcher Eingang den höchsten Wert für diesen Kreis hat, und diesen Wert dann für den

Kreis ausgibt. Wenn Ansteuerquellen entfernt werden (einige der Submaster auf Null

zurückgezogen werden), passt die Konsole den Kreiswert ggf. auf den höchsten

verbliebenen Wert an.

LTP

LTP gilt für jeden Parameter jedes Kreises. Die LTP-Ausgabe basiert auf dem zuletzt

eingegangenen Move-Befehl für den Kreis-Parameter. Jeder dem Kreis zugeordnete neue

Wert ersetzt alle vorherigen Werte, unabhängig vom aktuell ausgegebenen Pegel.

Eos bestimmt den LTP-Wert für einen Kreis, der durch jeden HTP-Eingabewert übersteuert

wird, der höher ist als der LTP-Befehl. Dieser Wert kann dann durch eine manuelle

Steuerung angepasst werden.

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